この機能はすごい手間が省ける。。
Hard ops
Qキーから〜MeshTools〜Radial Array
以上で放射状に設定してくれる
超簡単だわ。
機能の理解を深めるために
ホイールを作成。
約20分くらいで完成!
まあアドオンのLoopツール使えば別のいいけど、、。
https://blendermarket.com/products/hardopsofficial
レベルを高めるためにはやっぱり道具だ!!
ということで
Hard ops購入。
いくらいい電動ドライバーがあっても
作るものがなければただの観賞用の道具ということに
なるのは重々わかっていて
作るものといい職人あってこそのいい道具になるんだけど
なんの話だ!?
一歩一歩
サイコロ状にカットできない部分を
サイコロ状に一気にカットしてくれる機能かな
それを踏まえて
Hard Opsのスライスカットの作例動画
機能満載で使いこなしたい!!
ん〜〜でっもなんか変な考えになってきてる気がする。
目的が使い方か
画像素材でオブジェクトにペイントしていくのってどうだったっけ?
てことで、簡単にスプーンを作って木目素材をスプーンにペイントする工程
1.オブジェクト作成
2.オブジェクトUVを作成
3.ペイントする用のテクスチャを作成して
オブジェクトと作ったテクスチャを紐付け
4.テクスチャプロパティ〜新規ブラシ作成
画像を入れ込む
5.オブジェクトを選択してテクスチャペイントにして
Nパネル〜ツール〜テクスチャ〜マッピングをマスクに変更
※テクスチャに使用する画像の動かし方
○右クリックで移動
○shift +右クリックで大きさ変更
○control + 右クリックで角度変更
6.塗り塗りして終了
クローンでやるんじゃなかったけって
ずっとクローンをいじってみたけれど違ったので
同じ間違いをしないように。
以前もやってたけど最近使い所多々だったので
素材共々忘れないように。
新たに加えた木素材
http://texturematerial.info/%e6%9c%a8%e7%9b%ae%e7%b4%a0%e6%9d%90_0507a/
やっぱり素材って溢れているようで
なかなか合うものがないので
結局自分で用意するのがなんだかんだ早い!!
か
高いお金を払うか!!
金があれば払った方が早いかな。。
だから高いんだろうけど。。