レモンの中身の部分は写真からテクスチャを張っているので
全部が全部作ったわけではないが形と外側のテクスチャの感じとか。
テクスチャの貼り方ノードのやり方だったりは特に
忘れることが多いのでたまにはやらないと。。
グダグダだけど作成動画
ノードの光の分散とかのつなぎ方
レモンの外側のノードについて
このような感じにしてある。
レモンの中身の部分は写真からテクスチャを張っているので
全部が全部作ったわけではないが形と外側のテクスチャの感じとか。
テクスチャの貼り方ノードのやり方だったりは特に
忘れることが多いのでたまにはやらないと。。
ノードの光の分散とかのつなぎ方
レモンの外側のノードについて
このような感じにしてある。
忘れた頃にやって見たがやっぱり忘れていた。
自分の中に基本やら答えがないので時間ばっかかかって
バラバラになってしまうのではないのかと思うので。。
blender file
http://firestorage.jp/download/707c95302634f875bee8390b63d75afd38a212d9
次は体の流れかな。
前に進んでいるのかわからないな(涙)。。。
今回のワールドカップは、始まる前は今回はあんまり見ないかななんて
思っていたのに、いざ始まったらこんなにサッカー見るかっていうぐらいサッカー漬けの日々。
だんだん試合数も少なくなってくるとちょっと寂しいなあとおもいつつサッカーボールを作成してみようと。
色々なチュートリアルがあるので色々参考にして。。
サッカーボールのベースまで。
1)ICO球を追加
細分化を1に設定
2)エディットモードに変更して
全選択して
Shift + Control + B
で頂点に平面を作成する。
今回は量を0.35にしてある。
3)黒白のサッカーボール作る際は
ここでマテリアルを設定する
黒部分と白部分
4)エディットモードで全部選択して
ツールバーから
[ 個々に押し出し ]
押し出す量は 0 に
5)その選択のまま
Control + F 〜 扇状に分離 を選択
6)その選択のまま
ツールバーから
細分化 6 に設定する
7)その選択のまま
選択範囲を少なくする
8)その選択のまま
Sキー+1.3で大きさを変更
9)ツールバーから頂点スムーズを設定し
オブジェクトモードに変更後
シェーディング;スムーズを設定
10)モディファイアーから
成型を追加
強さを 1 に変更
で大まかなサッカーボールは完成!!
これからが本当の勝負になってくるので
寝不足は続くかな!!