「Blender sculpt」カテゴリーアーカイブ

【Blender】リトポロジーについて_Addon [Bsurfaces GPL Edition]

スカルプト月間になってきたけど
集中してやると覚えは早いが忘れるのも早いとか。。。

耳でリトポロジーを試しにやってみたが
一度Add-on Bsurfacesありとなしでやって見たけど流石に
Bsurfaesあったほうが断然楽でした。

今回の最終がこのような感じでblender Addon Bsurfacesの簡単な使い方について

ファイルも残そうかな。。
耳のファイル(リトポのみ)



大まかな流れとして

1)スカルプトでオブジェクトAを作成しておいて

2)ユーザー設定からアドオンで
[Bsurfaces]にチェックをいれる

3)新たにオブジェクトBを追加
編集モードでオブジェクトの頂点を削除して空の状態に
(別に空にする必要もないけど)

4)グリースペンシルをオブジェクトで追加
ツールパネルでストロークの基準をサーフェスに変更
blender Addon Bsurfacesの簡単な使い方について
グリースペンシル基礎はこちら

5)オブジェクトBの編集モードで
グリースペンシルでスカルプトで作成したオブジェクトAにあわせて線を引く
(線を引くとオブジェクトAの面に合わせて線をひいていくれる)

6)ツールパネルにBsurfacesの項目があるので
Add Surfaceボタンを押す

でポリゴンを作成してくれる!!

スナップは適材適所で



作成動画!!

色々なサイトでBsurfacesの使い方で
モディファイヤーからシュリンクラップを使用しているのも多いいが
今回やった耳にはなんかうまくひっついてくれなかったので少し複雑になると
もしかしたらないほうが楽かもしれないなと思った。。

リトポロジーは有料のアドオンもあるので
https://blendermarket.com/products/retopoflow
いつかは試して見たいのだが、金額が結構高いのでなかなか腰がおもい。

【Blender】Sculpt_目の作り方を考える

blender_スカルプと目のやり方

難しい!!
口とか鼻とはちょっと比べられないほどうまくいかない!!が
この方法がいいのではないかと思うので覚書!!

◯大まかに顔の輪郭などをスカルプとしておいて
グリースペンシルで目の当たりを作成!
グリースペンシル基本

◯目を作成

◯グリースペンシルのあたりで目のオブジェクトを作成

◯そのオブジェクトと顔の輪郭のオブジェクトを合体!
合体については
スカルプトツールの機能についてで!!



作成動画

やり方を頭になんとなくいれてから
皮膚のつなぎや筋肉の流れなどなどを研究すればさらにレベルアップに違いない!!

参考資料

【blender】ペンタブレットでの簡単な操作方法

blenderペンタブレットでの操作方法

ファイル〜ユーザー設定〜入力〜3ボタンマウス再現にチェック


Alt + ペンでなぞる = 回転

Alt + control +ペンでなぞる = 拡 (ペンを上になぞれば拡大、下方向で縮小)

Alt + Shift + ペンでなぞる = 移動

スカルプトをやるときに便利
慣れるまでちょっと時間がかかりそうだけど。。

【blender】スカルプトツールの機能について

アドオン_スカルプトツール

スカルプトする際にオブジェクトを付け足したり、切り離したり、マスクしたものが別オブジェクトに分離したりするツール。

リメッシュだったりコピーだったりのモディファイアもついているので、シンプルに便利なツール。

□オブジェクトの結合blender sculpt Tool 機能の使い方

□オブジェクトの分離blender sculpt Tool 機能の使い方

□マスクを別オブジェクトに


作成動画

やり方、使い方はなんとなく入ってきたけど、やっぱり使い方をマスターしたからといって簡単にできるわけではない。またコツコツ削っては撫でてを繰り返し繰り返し!!