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【PS_しみを取る+その方法でシワをとってみるも、、】

しみを取る

ピンタレストでよく見かけるのでやってみた!!

作業の流れ
  1. チャンネルからコピー
  2. コピーした画像をフィルター~その他~ハイパス
  3. 35%前後にしてOK
  4. イメージ~演算~描画モードをハードライト
  5. これをあと2回繰り返す
  6. いらない部分をマスクする
  7. マスクしたアルファチャンネルをコマンド押しながらクリックで白部分を選択
  8. 選択範囲を反転して調整レイヤーからトーンカーブを追加
  9. トーンカーブで調整して完成


作業動画


問題はここからで
この要領で洋服の皺などをきれいにけせたりするのかな?
ということでやってみた

動画


結果としてこれでは無理でした!!
やっぱりアバウトすぎるね。
で画像をみてて直せるのかなと思ってやってみた画像


動画

結果パワープレイ!!!

【PS】変形の悩みだったバウンディングボックス_遠近法ワープで解決できた。

フォトショップ_変形_遠近法ワープ

やっと見つけたよ!!
こんなことできないわけないんだからどうするのかと思っていたけどできたからいいか。

編集メニュー遠近法ワープ
枠を画像にあわせてenter
1面と2面できるので建物などのパースとか
斜めになっている画像を歪み補正しようとすると
バウンディングボックスで端っこで調整できないので
そんな時にすごい便利!!
他にもやり方あるかもしれないけれど。

作成動画
遠近法ワープ

【PS】photoshop 3Dで出来そうな事

以前はなんかお皿やグラスなど

簡単な3Dというイメージだったけど
どのくらいかわってるかな〜と思ってみてみてけど
想像は超えてなかったが、まあ簡単に形にできるので
覚えておくのも悪くないかな。

photoshop 3D できる事 やり方

◯3D ポスター
◯3D 押し出し
◯プリセットからメッシュ
◯深度マップからメッシュ
◯3D ボリューム

という項目から作成

では
3Dポスター
photoshop 3D できる事 やり方

押し出しもしないので
平面を3D空間に置いてくねくねさせるような感じ。


3D 押し出し
photoshop 3D できる事 やり方

文字のみにしたけど
押し出しのプリセットがあるので回転させたりふくらましたりツイストさせたりとかとか


プリセットからメッシュ

缶とかワインとかのプリセットも入ってる
へ〜〜〜って感じ


深度マップからメッシュ

押し出し具合は数字で出来たらいいのにな〜


3Dボリューム

これは2つ以上のレイヤーじゃないとできな模様。


動画

 

次はイラレの3Dをやってみよう!!