「blender2.7」カテゴリーアーカイブ

【blender2.8】パーティクルでテクスチャをブロック分けして単純化して貼り付ける!??

【blender2.8】パーティクルでテクスチャをレゴっぽく単純化

タイトルがなんのこっちゃだけど
パーティクルで生成したオブジェクトに
ロゴなりイラストなり写真なりの
画像をブロックごとに貼り付けて、、、というもの
調べるのもどうやって調べるものかと思っていたけど
なんとかイメージ通りのことができた!!

動画

 

【blender2.8】パーティクルでテクスチャをレゴっぽく単純化

【Blender2.8】sculptsで複数のオブジェクトのつなぎ目について

blender 複数オブジェクトのつなぎ目

結局は1つのオブジェクトに統合しなければ
いけないんだけど、
複数のオブジェクトを統合すると
command + J
blender 複数オブジェクトのつなぎ目

↑↑↑になっちゃうので
モディファイアからブーリアン
↓↓↓↓のようにしないとつなぎが出ちゃう。

blender 複数オブジェクトのつなぎ目

2.7バージョンはAddonであったけど
2.8は探せばいくらでもありそうだけど
なんとなくそんな気分ではないから後回し。。

ペンタブレットでの簡単な操作方法

Dyntopoについて
2.7バージョンだけどあまり変わらず

【Blender】1からレモンを作成

blender 3DCGでレモンを作成する
レモンの中身の部分は写真からテクスチャを張っているので
全部が全部作ったわけではないが形と外側のテクスチャの感じとか。

テクスチャの貼り方ノードのやり方だったりは特に
忘れることが多いのでたまにはやらないと。。



グダグダだけど作成動画



ノードの光の分散とかのつなぎ方
レモンの外側のノードについて
blender 3DCGでレモンを作成する textureのnode表
このような感じにしてある。

★1からみかん作成

★1からいちご作成