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【AE】画面装飾コンポファイル

アフターエフェクト 画面装飾コンポジションファイル

コンポジションはこちら
装飾画面のみ。

左手デバイスを購入したので
その練習に作成。

めちゃくちゃ作業が早くなる
可能性を感じてるけど
頭が追いつかない予感がしてる。。。

今回の動画で使用してエクスプレッション動画

縦or横のみランダムに動かす方法。

複製するたびに綺麗に配列する方法

一応ビデオにしてみた。
ちょっと早すぎだけどな〜。。

 

【AE】マスタープロパティ!!!

え〜〜こんなのあったんだ!!
これは相当使えるのではないかな!!

マスタープロパティ

その名の通り マスター な プロパティ
ということで

エッシェンシャルグラフィックスというタブに
プロパティを入れておけば変更しやすいということと
プリコンポーズした場合など
いちいち戻らなくてもよく
さらに
コンポを複製すると
マスタープロパティという項目が追加されているので
そこでプロパティをいじると
複製したコンポのみに適用させることもできるし
元のコンポ自体に変更させることもできたり

文字におこすとカタカナばっかりでよくわからないが
非常に使える と思う。。

上のツールから >>> で
エッシェンシャルグラフィックス へ
マスタープロパティ001

色々設定あるけど
それは今後の課題として

テキストを変更させる場合

ソーステキスト項目を
エッシェンシャルグラフィックスタブ
ドラック&ドロップして

変更する場合は
ソーステキストを右クリックして
値を編集を選択してテキストを変更する。

まあこんな感じで

あとは簡単な説明動画で。

【AF】集中線の作成

今更ながらだけど。
なんかできそうだったので作成してみたので残しておこうかと。

集中線_アフターエフェクト作成_配布 集中線_アフターエフェクト作成_配布 集中線_アフターエフェクト作成_配布

太い感じと細い感じの2パターン作成

集中線のコンポジションはこちら
細いのと太い集中線の動画も入れておいたので
めんどくさい場合は、、。

簡単にやり方

(細いバージョン)
1.シェイプレイヤー追加
2.多角形を追加してスター
角 50
内径200
外形200
3.パスのウィグルを追加
サイズ300
ディティール100
ランダムシートにエクスプレッションで
posterizeTime(8/1);
random(1,50)

速さを変える場合は
posterizeTime(8/1)←を変更

4.背景追加して
5.背景を集中線にトラックマットして終了。

太いバージョンは
2.の多角形を楕円にして
パスのウィグルのみでコントロールするだけなので
工程は同じかな。

コンポジション残しといたので
ビデオはいらないかなと思ったけどせっかくなので記念に。
どうせやり方忘れるし!!