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【AE】バウンスエクスプレッション

amp = 強さ
freq = 周波数
decay = 減衰

amp = .1;
freq = 5;
decay = 7;

n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}

if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}

元ネタ

【AE】wiggleをスライダーで制御させる方法

 

wiggle Slider制御流れ
  1. シェイプレイヤーを追加
  2. シェイプレイヤーにエフェクトでスライダー制御を追加
  3. シェイプレイヤーの位置にエクスプレッションでwiggleを追加
  4. amp(強さ)とスライダーをリンクさせる(以下1行目)
  5. freq(周波数)を決める
  6. スライダーにキーフレームを選択wiggle Slider制御
amp=effect("スライダー制御")("スライダー")
wiggle(2, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

wiggleについて
wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
 freq=周波数,amp=強さ_残りはあまり動かさないのでいまはスルー

作成動画




【AE】アニメーションさせる見え方を考察_01

写真だけでなくても良いのだが、シェイプレイヤーを使って動かしたりエフェクトを使用して動かす参考資料的に記載。


  1. シェイプレイヤーを3つ作成
  2. 元写真を3つ作成しシェイプレイヤーにアルファ設定

シェイプレイヤーにアニメーション
アフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる


元写真にアニメーション
アフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる


シェイプレイヤーのパスにアニメーションアフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる



写真を二枚しして上の写真にマスク楕円をいれて下の写真にはエフェクトでレンズ補正のエフェクトを追加してアニメーション

写真外側周辺を伸ばすアニメーションアフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる


制作動画


このあたりの動かし方などプラグインなどいっぱいあるけれど、なんかプラグインは一回こっときで使えなかったり使わなかったりするので自分でできるようになり、あと早くできるようになればちょっとしたところでも入れられる可能性は広がるような気がするので思いついたときには記載するようにしよう。