みかんを1から作成

みかんの皮が人の肌に似てるなとおもいちょっとテストがてらみかんを1から作成。


結果

photoshopとblenderでみかんを作成
photoshopとblenderでみかんを作成

photoshopでみかんのテクスチャを作成

  1. ベース色を作成
  2. 描画色と背景色の色をいい感じにしといて
  3. フィルター〜ピクセレート〜点画_4
  4. レイヤーを追加して色をオレンジでベタ塗り
  5. 追加したレイヤーの透明度を落として完成

制作動画


blenderに移り

  • モデリング
  • UV展開
  • node設定↓↓↓↓
みかん_material_node設定
みかん_material_node設定

テクスチャで同じテクスチャのモノクロも用意したがしっくりいかなかった。

人肌もテクスチャを細かく描かないとうまくいかないなと感じつつ、今後自分なりにリアルな人肌のnodeを完成させたいな!!

【blender】UV展開で使用する項目

〈UV展開人物〉

シームの付け具合+開き方UV展開人物


〈Live展開〉


〈UVスカルプト〉

  • UVメニューからスカルプトを選択するかQキーでスカルプトモードへ
  • Tキーでツールを表示させて幾つかの項目を選択してUVをなぞってあげる
  • リラックス
  • 引っ張り
  • つまみ 等々uv_q Sculpt スカルプト

    〈最小ストレッチ〉

  • UVメニューorCont+vでホイールをクルクルuv_cot+v  最小 ストレッチ

    〈溶接〉

  • 溶接箇所を選択
  • Wキーでタブを出して溶接を選択

点が切れている箇所はここを選択すると切れているところと共通箇所を表示してくれるuv溶接02

UV 溶接


映像関連いちいちわからんので簡単な説明と忘備録かねて。