「blender2.8」カテゴリーアーカイブ

【Blender】旧BLAM_アングルを合わしてくれるADD_ON

アングルに合わせてくれるアドオン

ダウンロードや操作方法などは
https://www.cgradproject.com/archives/6065/さんが
丁寧に解説しているのでそちらで!!

つまづいた点と動画を。

つまづいた_その1
addonを入れる際にいつもはzipfileをそのまま入れれば
反映されるけど、編集プリファレンスインストールしても
反映されないので2.83から違うのかな??とおもったけど
そんなことではなく
fSpy-Blender-masterではなく
fspy_blenderをzipfileにしてインストールしたらいけた。

つまづいた_その2
コンポジションでオブジェクトと写真を繋ぐ時に
アルファオーバーで繋いでも反映されない時は
レンダープロパティフィルム透過にチェック!!

シャドウキャチャーについて

作業動画

やっぱりこれはいいな!!

【Blender2.83】3D_MORPHのaddonが使えなかったので力技で!!

写真変形アニメーション

以前の
3D_MORPH 2枚の写真をポイントで変形させてくれる
が2.8では使えないのでちょっと力技でやってみた。

やっぱり2.7_addonの方がシステマッチックでいいけど
細かくやればまあできるかなってところで。。

作業動画

簡単な流れ

◯写真を2用意して
それぞれシャイプキーで形を変更して
キーフレームをうっておしまい。

頂点を非表示にしてロックさせるaddonは
こちらから使わせてもらいました。
https://bookyakuno.com/hide-only-vertex/
こりゃすごいな!!
非表示 control + shift + h
表示解除 option + h

eeveeでオブジェクトを透明にする場合
マテリアルタブから
設定〜ブレンドモード〜アルファブレンドに変更
アルファブレンド設定

進化して退化する。ん〜〜〜〜。

【Blender2.8】2D Animation で分離と切断について

blender28 2D Animation 分離切断について

なかなか甘いけど
分離とか切断ってどうやるんだって思ったので

ビデオから


これ丸の中に線引けばいいだけなので
余計ややこしくしてる感じだ。

あと線を細くしておけば
もう少し繋ぎ部分の精度は上がるっぽいけど
味と言えば味だしな。

【Blender2.8】Addon _ノード_Wrangler3.36

だいぶ変わってる気がするので
もう一回覚書。

Option(Alt) + 右クリック  接続 (赤)

Shift + option + 右クリック  詳細接続 (青)

control + Keypad 0 = シェーダーミックス 追加
(シェーダー2つを選択後このショートカット で接続づみに)
ノードアドオン Wrangler

control + Keypad + = シェーダー加算
ノードアドオン Wrangler

control + Tキー  = テクスチャ画像を追加
ノードアドオン Wrangler

テクスチャータブを選択していれば

control + *乗算Multiply /除算Divide -減算subtract +追加Add

とりあえずこんなとこを
覚えておこうかな。