タイヤ blender file
file一覧ページ
001のようなシンプルなタイヤのチュートリアルがあまり見つからなかったので手探りで作成。
作成動画 001のみ
こんな形状作るのが結構難しかったりするけどモディファイアーのディスプレイスを使えばこんなことも簡単にできるが、まだまだ未熟人なので形状をコントラストでコントロールできないので使い所がわからないけれど達人のチュートリアルで少しでもわかれば何かに使えるのかもしれないので。。
流れ
- オブジェクト作成
- uvで新規画像作成
- 新規作成した画像にテクスチャペイントで色塗り
- その画像を保存しておいて1のオブジェクト〜テクスチャパネルから画像を選択
- オブジェクト〜モディファイアー〜ディスプレイスを選択
- ディスプレイスでテクスチャにペイントした画像を選択
もともとのオブジェクトを滑らかにしておかないとカリカリになってしまう。
作成動画
忘れた頃に煙の設定をちょっとやってみてみた。
前回の冷気設定を参考に作成
流れ
- オブジェクト作成
- オブジェクトにマテリアル設定_ライティング
- オブジェクトに煙の設定
煙の設定
作成動画
こんな型を作成する場合subsurfを使用をしてブーリアンをかけると変な形になって上手くいかず、いろいろブーリアンで試しても上手くいかないので結局ブーリアンは使用しない方が現状では上手くいくので、そんな忘備録として。。
前回よりかはリアルに近ずいた感じはする。
こちらを参照してBump paintをいかして作成。
流れ
- オブジェクト作成
- UV展開
- blenderレンダーでマテリアル+テクスチャを作成
- テクスチャで影響パネル〜ジオメトリ〜ノーマルにチェック他はチェックを外す
- テクスチャペイントでペイントして画像を保存
- nodeでつなぐ
*テクスチャペイントの際ディスプレイをマテリアルモードにしないとバンプ感にならない。
作成動画
映像関連いちいちわからんので簡単な説明と忘備録かねて。