回転にエクスプレッション
posterizeTime(2/1);
time*30
角度がtimeあとの数字を変更で
スピードはposterizeTime(この中を変更する)

移動のエクスプレッション
x=250;
y=posterizeTime(4/1);
y=time*60;
[x,y]
x軸を固定して
yのみを動かしてみた。
これも移動の大きさはtimeあとの数値で
スピードはposterizeTime()ないの数値で変更。
ランダムでも試し。
x=250;
y=posterizeTime(6/1);
y=random(50,200);
[x,y]
ちなみに単純にカチカチさせないようにするには
x=250;
y=time*30;
[x,y]
でy軸のみ1秒間に30px動く!!
















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