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【Ai_AE】イラレで作ったレイヤーをAEでパスマスクではなくシェイプレイヤーにしたい!!

普通にイラレからアフターエフェクトにコピペするとマスクパスでペーストされてしまう。
シェイプレイヤーの方が何かと都合がいい場合が多いのでどうするかなとやってみた結果の覚書。
もっといい方法がありそうな気がするが今の現状のやり方。
イラレのレイヤーオブジェクトをアフターエフェクトのマスクパスではなく、シェイプレイヤーに変更する方法



1)イラレでレイヤーをコピー
 
2)アフターエフェクトでシェイプレイヤーを追加

3)ペンツールでなんでもいいので線を引いて
コンテンツのシェイプを追加
イラレのレイヤーオブジェクトをアフターエフェクトのマスクパスではなく、シェイプレイヤーに変更する方法

4)シェイプ→パス1→パスを選択して1)をペースト
イラレのレイヤーオブジェクトをアフターエフェクトのマスクパスではなく、シェイプレイヤーに変更する方法

で完成

これぐらいでもまあまあの手間に感じる今日このごろ。。

【AE】トランジション_レンズシャッターっぽいやつ

after effects_レンズシャッターっぽいトランジションを作成



作業の簡単な流れ

1)シェイプレイヤーで3角形を追加
2)塗りと線を追加して
リピーターを追加

3)シェイプレイヤーの位置を多角形パスで調整する
角をアンカーポイントに合わせてあげる

4)リピートの数を6
トランスフォーム:リピーターの回転を60度に

5)トランジションなのでマスクする必要はなかったけど
一応平面作成してセンターでマスクを作成する。

6)プリコンポーズする

完成!!

作成動画




ファイルダウンロード
http://firestorage.jp/download/776adf51b9093840f37079d0e9880b9e3b9523e4

【AE】エクスプレッション_複製するたびに回転角度やポジションを変更させる

エクスプレッション 複製するたびに角度が変わる
いちいち複製して角度を合わせるのもめんどうだしポジションを合わせるのもおっくうだななんて時に!!

回転
(index-1)*30
複製したら角度を+30

position
横の場合
[(index-1)*100,position[1]]
複製したら+100横に移動する

たての場合
[position[0],(index-1)*100]
複製したら+100下に移動

不透明度なども回転と同じで!!

以前
色の明度_色相などを変更する
エクスプレッションよりも簡単に変更できるかなと思ったので覚書!

レイヤーに色を変更のエフェクトを追加して
その色を変更エフェクトの明度.色相などにエクスプレッションを追加した方がわかりやすいかな。

【AE】Glitch素材作り方

以前にもいくつかやってきたけど
また見つけたのでやって見たので覚書!
グリッチ_Glitchの作成方法
この動画↑↑↑の簡単なやり方
1)シェイプレイヤーなり背景でもいいのかなを作成

2)フレクタルノイズを追加
フラクタルの種類_ダイナミック
ノイズの種類_ブロック
タテヨコ比を解除して
スケールの幅を広くする(この時は800)
展開にエクスプレッションで
この時はTime*2000に設定
グリッチ_Glitchの作成方法
3)この背景がGlitchの元にして
プリコンポーズ

4)テキストの「あ」を作成して
エフェクトの
ディスプレイスメントマップ
色合いを追加

ディスプレイスメントマップの
マップレイヤーのソースに1.2で作成した
「Glitch」にして
最大水平置き換えの数値を大きく
この時は136

5)ガジガジできたのでそれを複製して
色合いをRGBに変更してあげて
それぞれのディスプレイスメントマップの
最大水平置き換えを変更してあげる!!

6)5までをプリコンポーズして
RGBのガジガジ完成。

7)変更したい場所で繋げば完成!!



作成動画

感想として
以前買ったこちらで事足りるけどね。
Glitchのプラグイン