線がぐるぐるまわっている
ひらがなのテキストアニメーション
コンポジションダウンロードはこちら
1)シェイプレイヤーで3角形を追加
2)塗りと線を追加して
リピーターを追加
3)シェイプレイヤーの位置を多角形パスで調整する
角をアンカーポイントに合わせてあげる
4)リピートの数を6
トランスフォーム:リピーターの回転を60度に
5)トランジションなのでマスクする必要はなかったけど
一応平面作成してセンターでマスクを作成する。
6)プリコンポーズする
完成!!
ファイルダウンロード
http://firestorage.jp/download/776adf51b9093840f37079d0e9880b9e3b9523e4
いちいち複製して角度を合わせるのもめんどうだしポジションを合わせるのもおっくうだななんて時に!!
回転
(index-1)*30
複製したら角度を+30
position
横の場合
[(index-1)*100,position[1]]
複製したら+100横に移動する
たての場合
[position[0],(index-1)*100]
複製したら+100下に移動
不透明度なども回転と同じで!!
以前
色の明度_色相などを変更する
エクスプレッションよりも簡単に変更できるかなと思ったので覚書!
レイヤーに色を変更のエフェクトを追加して
その色を変更エフェクトの明度.色相などにエクスプレッションを追加した方がわかりやすいかな。
以前にもいくつかやってきたけど
また見つけたのでやって見たので覚書!
この動画↑↑↑の簡単なやり方
1)シェイプレイヤーなり背景でもいいのかなを作成
2)フレクタルノイズを追加
フラクタルの種類_ダイナミック
ノイズの種類_ブロック
タテヨコ比を解除して
スケールの幅を広くする(この時は800)
展開にエクスプレッションで
この時はTime*2000に設定
3)この背景がGlitchの元にして
プリコンポーズ。
4)テキストの「あ」を作成して
エフェクトの
ディスプレイスメントマップと
色合いを追加
ディスプレイスメントマップの
マップレイヤーのソースに1.2で作成した
「Glitch」にして
最大水平置き換えの数値を大きく
この時は136
5)ガジガジできたのでそれを複製して
色合いをRGBに変更してあげて
それぞれのディスプレイスメントマップの
最大水平置き換えを変更してあげる!!
6)5までをプリコンポーズして
RGBのガジガジ完成。
7)変更したい場所で繋げば完成!!
感想として
以前買ったこちらで事足りるけどね。
Glitchのプラグイン