blender2.8 【Blender2.82】被写界深度_カメラボケ設定 2020年4月20日 oldrookie 1件のコメント ◯カメラを選択してから ◯タグのカメラマークを選択して ◯被写界深度のチェックマークにチェックを入れて ◯被写界深度のターゲットを指定して 終了。 2.8になってUIが違いすぎてなんかやる気が失せていて まだやる気は戻ってないけど、このまま廃れて行くのも ちょっと違う気もするし、 こういう時は何も考えずわからなければ 調べて書き足してを繰り返してやる気を待つしかないかな!!
Twitterで紹介されてて飛んできました
6月からBlender初めた初心者なので目からウロコです