【PS】検証_ハレーション素材を合成

□元素材はこちらからお借りして
□ハレーション素材のダウンロードはこちら!!

◯検証_01
写真にhalationハレーションを合成して写真を柔らかく!!

ハレーション合成素材↓↓↓↓↓

ハレーション素材_02

描画設定をスクリーンで

写真にhalationを合成_検証_03

このくらいさりげないのがいいな!!


検証_02

写真にhalationハレーションを合成して写真を柔らかく!!

ハレーション合成素材↓↓↓↓↓

ハレーション素材_01

描画設定は[スクリーン]で
不透明度 70%
塗り   70%

まあ無くてもいい感じかな!?


検証_03

写真にhalationハレーションを合成して写真を柔らかく!!

ハレーション合成素材↓↓↓↓↓ハレーション素材_03

ライトの向きなどをしっかりと合わせないと
このように気持ちよくない写真になってしまう!!

多少アクセントになるけど
光の方向性などを合わせないと逆に違和感がでてくるので
気をつけて入れるべし!!

【AI】ペンツールの線幅を変更した状態を継続する方法

ペンツールでプロファイルの線幅を変更しても線を引くたびに元に戻ってしまうので元に戻らなくする方法。

やり方は
アピアランスパネルの設定
新規アートに基本アピアランスを適用 にチェックをはずすペンツールの線幅を変更した状態を継続する方法

すると線幅が変更した状態で継続してできる。
ペンツールのブラシも同様!!

動画

【Ai】パスに沿ってオブジェクトを配置する方法_ブレンドツール

イラストレーター パスに沿って配列 パスに沿ってオブジェクトを配置パスに沿って配列なんて文字でやれば簡単だから
オブジェクトでも簡単にできるものだと思っていたら
なんだか結構はまったので覚書

作成流れ

1)A_図形を作成

2)Aの図形を複製してBの図形を作成

3)A_Bを選択してツールタブからブレンドを選択

4)Aのセンター位置を一度選択してから
Bのオブジェクトのセンター位置でもう一度選択すると
A_Bのブレンドが作成される

イラストレーター パスに沿って配列 パスに沿ってオブジェクトを配置

5)C_パスを作成

6)A.BブレンドとCを選択して
オブジェクトブレンドブレンド軸を置き換え
を設定するとパスに沿ってA.Bが配置される

7)ブレンドオプションで数などの設定を変更して完成

※丸に沿って配置する場合
クローズパスだと上手くいかない様子なので
一部ハサミツールでオープンパスにして上げると上手くいく!!



作成動画

地道にやることが何より早いことは知っているんだ!!

【Ps】1.2点遠近法を使って壁に絵を合成する

photoshop 1点2点遠近法を使って壁に合成させる方法

1点遠近法を使えばなんとなくの感じではなくて
しっかりと合わせられるので便利!!

大体の感じで合ってしまうので時間をかけてやるのもなあ〜
と思っていたけど基礎中の基礎だったことに気がついた。

Aの壁の横のラインを延長していき
重なった部分が [ 中心点 ] なので
その中心点からラインを引けば角度は合うphotoshop 1点2点遠近法を使って壁に合成させる方法

横同様、縦ラインにも同じことをして中心点をだして
線を引いてあげればOK。

◯ちょっと厄介なところ
Aの面では、縦のラインで角度がそんなについていないので
中心点を出すのにだいぶ離れてしまうので結構厄介だけど
ウィンドウのオーバースクロールなどを使いうまい具合に調整

オーバースクロールは
環境設定ツールオーバースクロールにチェック

Bの面もAの面よりやりやすいので
Aの面と同様にやればいいのだが
Bの面は横軸は2ラインあるので角度がわかるのだけれど
縦のラインが1ラインしかないので測れないのが
どうすんだということで
今後の課題ということで!!



制作動画

イラストレーターでは
遠近法ツールがあるので
Photoshopにもついているものだと思ったけど
知らないだけであるのかどうか!?