「blender 設定」カテゴリーアーカイブ

【Blender2.8】アノテート機能について

アノテートメモ帳の役割

ショートカット Dキー
消しゴム   command + クリック

線の配置は3種類
○3D

アノテート機能の説明

○ビュー

アノテート機能の説明

○サーフェス

アノテート機能の説明

 

1回メモして
タイムラインで秒数を変更して
もう一度メモを書くと
今までのメモが消えて
新しい線が出てくる
秒数を戻ると前のメモが出てくる
アニメーション設定されているので

ツール → メモ →
フレームロック アンローック
でアニメーション設定をコントロールできる。アノテート機能の説明

幅のサイズ変更は
なぜかビューのみでしかできなかった!??

【Blender2.8Beta】eeveeでアルファ付き画像で中を抜くには

blender2.8 eeveeのalphaモードと透過について

[eeveeでアルファ付きの画像を抜くには]

アルファ付きの画像を平面に貼り付けて、
マテリアルモード 〜 ブレンドモードの設定を
アルファブレンドに変更すれば無事に抜けるが

この地面の影がどうもぬけない!!

ちょっと今わからないので課題として記載しておこう。
きっと簡単なんだと思うのだがどうなのか。。

【Blender2.8Beta】3Dカーソル_パイメニューと原点の設定について

【Blender2.8Beta】3Dカーソル_パイメニューと原点の設定について
なんか全部同じ文字に見えてなんだかわからないので覚書として

Shift + S パイメニュー表示

=3Dカーソルが動く
=オブジェクトなり選択物が動く




頻度が高そうなのが
○左下
3Dカーソルを中心に移動
Cursor to World Origin

○下
カーソルを選択物へ
【Blender2.8Beta】3Dカーソル_パイメニューと原点の設定について

○上
選択物を3Dカーソル
【Blender2.8Beta】3Dカーソル_パイメニューと原点の設定について

これ便利かも!!
○選択→アクティブ
【Blender2.8Beta】3Dカーソル_パイメニューと原点の設定について
以前はいちいち選択を中心にとかなんとかしてたので
楽になるのかな!?

あったらあったで便利かな!?
○選択物→グリッド
○カーソル→グリッド
共に近くのグリッドに合わせてくれる機能


原点の設定について

ジオメトリを原点に移動
Wキーで Object Context Menu を表示
【Blender2.8Beta】3Dカーソル_パイメニューと原点の設定について
ジオメトリを原点に移動

原点をジオメトリに移動

原点を3Dカーソルに移動

いつもどこにるのかわからなくなるのでこれはわかりやすいかな!!



原点が変なところにある場合の対処としての動画