Blender Material, Blender modeling, Blender node, Photoshop リアルな肌を1から作成 2016年10月27日 oldrookie コメントする まずは結果から リアルな肌 blender 素材はこれ http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/肌p.m4v http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/肌b.m4v
Blender Material, Blender modeling, Blender node, Blender particle 落ち葉 舞う 2016年10月27日 oldrookie コメントする blenderのみ 1.モデリング 2.UV展開〜テクスチャ貼り付け〜node設定〜グループ化 3.パーティクル設定 4.フォースフィールド http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/落ち葉2.m4v パーティクル設定 テクスチャ素材 完成
Blender Material, Blender node, Photoshop 目玉を1から作ってみた 2016年10月23日 oldrookie コメントする 1.photoshopで目玉の素材を作成 2.Blenderで目玉素材を貼り付けて 3.テクスチャをnodeで設定 まずは完成 Photoshopで諸々作成。 改めて見ると結構無駄が多い。 http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/め02.m4v Photoshopで作成した目玉素材 筋がちょっとダメだな。。。まだまだまだ勉強中。。 Blenderでテクスチャを作成 http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/め03.m4v 以上。
Blender Material, Blender node オブジェクトに傷をつけてみる 画像 2016年10月21日 oldrookie コメントする 1.モデリング 2.UV展開 3.ライティング 4.nodeで設定 結果から 傷素材 モデリングからUV展開 http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/傷05.m4v ライティングとカメラ http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/傷06.m4v node http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2016/10/傷07.m4v