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【AE】3D photo Animator_写真を奥行きがあるようにして動かす_風景_01

アフターエフェクト 3D photo animator 写真を奥行きのある動きにする方法



写真を動かして動画のアクセントにする方法は前々からきになっていて
いくつかaddon的なものがあるのは知っていたけど、
どれにしようか考えて

VoluMax – 3D photo Animator を購入!!
https://videohive.net/item/volumax-3d-photo-animator/13646883

とりあえず最初に触った感じと
風景写真を動かしてみたのでそこんとこを覚書。

写真をこちらからお借りして

◉_1)まずは素材を用意するにあたって
写真素材とZバッファを作って用意しておく。
アフターエフェクト 3D photo animator 写真を奥行きのある動きにする方法

このphotoshopのバッチアクションのファイルも入っているので
今度試したいけどもしかしたら英語版オンリーな予感がするが、、。

○_2)ファイルを開いてコンポを確認すると
◽Main Comp 4K
◽Your Picture
◽Your Displacement Map
◽Zone Protect
アフターエフェクト 3D photo animator 写真を奥行きのある動きにする方法

という項目が表示されている

○_3)用意した写真素材を
Your File&Compsに読み込んで

○_4) 1-Your Pictureにカラーの素材を入れる
アフターエフェクト 3D photo animator 写真を奥行きのある動きにする方法

○_5) 2-Your Displacement Map にzバッファのファイルを入れるのだけど
1のカラー素材を入れたときに大きさなどを調整するので
1に入れた素材をコピーして2にベーストしてから
zバッファ素材を
Altを押しながら2のカラー素材に入れ込んであげる

レイヤーを置き換えの方法

アフターエフェクト 3D photo animator 写真を奥行きのある動きにする方法

○_6)そうするとMain Comp 4Kに入れた素材が表示される

画面表示の赤枠を動かすと写真が奥行きある感じで良い感じに動いてくれる

○_7)Volumax Controllerを選択し、
エフェクトコントロールを表示させると以下のような設定ができるアフターエフェクト 3D photo animator 写真を奥行きのある動きにする方法

細かな動きはまあだいたいあるような感じなので




制作動画

とりあえず最初はこんな感じでおしまい。
次は
△人物の顔などの調整をどうやるのか??
△photoshopのアクションで簡単に
Displacement Map を比較的に簡単に作成できるのか?
△zバッファのしっかりした認識と作り方の課題
というところかな。。

1から作ろうと思えばすこい大変でやになっちゃうので
すごい便利なことができるのだけど、
完璧ではないのでこの破綻した感じをどう対処するか!?
あとはzバッファの作り方をもう少し勉強しうまくなる必要がある!!のだけど、、

なかなか一発でできる代物でもないので
ちょっとした工夫が必要になってくるかな。。

【AE】トランジション_slider_02_作り置き

アフターエフェクトのトラジション_slider設定の方法こんな感じのトランジションを作りおき!!

ひとつの動画でやる場合だと
エフェクトのモーションタイルで可能な気がするのだが
色々な画像をはめ込みしたい場合のことを考えて
全て変えられるように配置。

背景画像を違う画像に変更する方法

著作権フリー映像サイト

制作動画

=アフターエフェクト slider motion File_02=




レイヤーファイル図面
アフターエフェクトのトラジション_slider設定の方法
いまは色々と購入すればすごくいいトランジションあるけれど
なんか負け感があるのでできることはできるときに作りおきしながら
進化していくように!!

【AE】画面の区画を少しずらす為のランダムなシェイプレイヤーを作り置き

アフターエフェクトで画面を少しずらすアクションの方法

こんな感じで画面をずらす為のシェイプレイヤーをいちいち作るのも(そんなに時間かからないけど)面倒なので作りおき。

=時計のモデリング_タイムラプスの動画=

シェイプレイヤー_01アフターエフェクトで画面を少しずらすアクションの方法
シェイプレイヤー_02アフターエフェクトで画面を少しずらすアクションの方法

AEコンポジション_shapeLayer_random.aep

 

【AE】3D上でスライドアニメーションの見え方検証

adobe after effects 2018に変更して、レンダリングがたびたび強制終了するが
使い勝手はなかなか良さそうな感触。

今回はカメラのみ移動させてスライドの動き方をチェック!
アウターエフェクト 3D上でスライドアニメーションの見え方検証
空間でスライドアニメーション
カメラの動きだけでレイヤーのスライドの動き方が変わる!

またこちらから写真をお借りして
https://www.pexels.com/

制作動画

作業内容は
○カメラを配置して移動の設定
○オブジェクトを設置

以上。

カメラを決めてしまってレイアウトすると早いかな!!
まあイラレで作成してずらして行く方向がいいのかも!

設定するカメラもよりワイドで設定すると動きも大きくなるし
レイヤー間のz軸の差でさらに動きが大きくなる!!
カメラの移動はゆっくりな方がより効果的に見える。

今回はカメラのみ移動させてみての動きのチェックで
まあこの動きにレイヤーをさらに動かすともう少し動きがあっていいのかもしれないので
今後の検証課題として。