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【AE】テキストをパスに沿って移動させる方法

アフターエフェクト テキストをパスに沿って移動する方法
丸のパスに沿ってテキストを移動!!

作業の流れ

1)テキストを追加

2)テキスト内でパスを追加

3)パスのオプションからパスの項目でマスク1を選択
テキストがマスクに沿って表示される

4)テキストを3D化

5)3D化したら全体の回転で奥行きX軸を調整

6)テキスト内アニメーターから
文字単位の3D化を使用にチェック

7)アニメーターから回転を選択
X軸の回転を合わせる

8)パスのオプションから
最初のマージンで最初の場所を設定する

9)アニメータで位置を追加
アニメーター2にして
最後の位置を設定

10)アニメーター2の高度から基準をに変更

11)範囲セレクターでキーフレームを作成

という感じで完成

文字が入れ替わる動きは動画参照。

※アニメーターを1と2で使い分ける

制作動画

【AE】Sure Target2 の使用方法

言わずと知れたという感じでもあるけど
久しぶりに使ってみたところ cc2017では
どうやらバグがあるようでいちいち保存して再起動して
開いて動きを確認するということになっているようだ。

2014では特に不具合なく出来ている。

https://www.flashbackj.com/video_copilot/sure_target/

流れ

1)レイヤーを作成して配置_3Dにしておく
2)ヌルを作成
3)ヌルSure Target2を挿入_カメラが勝手に設定

Sure Target 設定
-Target LayersタブでTargetを設定
Sure taget 使い方 アフターエフェクト

-Sure Target~数値を設定
Auto Rotateにチェックをするとレイヤーの正面にカメラが移動してくれる
Sure taget 使い方 アフターエフェクト

-Auto Focus
Depth of Field でボケ感を設定
Sure taget 使い方 アフターエフェクト

作業動画

やっぱり結構便利なのでバージョンでのバグが痛い!!

【Blender】CGで月を作成してPhotoshopで街に合成

3DCGで月を作成して都内に画像処理でいれてみた

月の作り方はこちらを参照
https://www.youtube.com/watch?v=TLWlWEY5JPw

流れを覚書

ライトの設定変更
サン変更
サイズ:0.01
強さ 4

位置
X:-5
Y:-5
Z:0

回転
X:90
Y:0
Z:0

↓↓↓↓

オブジェクト作成
グリッドを追加
X:64
Y:24
端っこにラインを追加

↓↓↓↓

UVマップを追加

↓↓↓↓

上の視点から
回転R、X90回転
回転R、Z180回転
移動G、Y+1
回転R、Y90回転

↓↓↓↓

湾曲
180

R、Y−90

↓↓↓↓

湾曲
360

↓↓↓↓

Wキー
重複点を削除

↓↓↓↓

センターから上下4つほど
線を追加する

↓↓↓↓

モディファイアー
subsurf追加
ビュー;2
レンダー;5

ディスプレイスモディファイアーを追加
強さを0.01
テクスチャを追加

↓↓↓↓

イメージで画像を追加

↓↓↓↓

イメージマッピング 延長;拡張へ変更

↓↓↓↓

モディファイアーのディスプレイ
テクスチャ座標をUVに変更

↓↓↓↓

マテリアルを追加

ノードでblenderで3DCGで月を作成して都内に画像処理でいれてみた node
色B2AEAA

↓↓↓↓

レンダータブ変更箇所
解像度
X;1000PX
Y;1000PX
100%

サンプリング
レンダー 30
直接値を制限;4
間接値を制限;3

ライトパス
デュフーズを0

ポストプロセッシング
ディザー;1

↓↓↓↓

ワールドタブ設定 なし

↓↓↓↓

カメラ設定
並行投影のスケール;2.2

↓↓↓↓

MOONオブジェの
回転Zを188

↓↓↓↓

視点を正面にして
カメラ位置を視点位置に変更
Cont + Alt + 0

↓↓↓↓

カメラ設定
平行投影に変更
平行投影のスケール 2.2

↓↓↓↓

レンダリング

↓↓↓↓

ライトの回転のZ軸を動かすと
光のあたり具合が変更になる。

↓↓↓↓

ライトを複製
サイズ;2
強さ;1
カラー;36414D

で完成。

↓↓↓↓

フォトショップで作成動画

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アフターエフェクトの
cc sphereで作成した月アフターエフェクトのcc sphere で月を作成

この方法が一番手っ取り早いかな。アフターエフェクトのcc sphere で月を作成