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blenderでみかんを1から作成 part2

前回よりかはリアルに近ずいた感じはする。みかんを1から作成 blender


こちらを参照してBump paintをいかして作成。

流れ

  1. オブジェクト作成
  2. UV展開
  3. blenderレンダーでマテリアル+テクスチャを作成
  4. テクスチャで影響パネル〜ジオメトリ〜ノーマルにチェック他はチェックを外す
  5. テクスチャペイントでペイントして画像を保存
  6. nodeでつなぐ

*テクスチャペイントの際ディスプレイをマテリアルモードにしないとバンプ感にならない。


作成動画

【AE】wiggleをスライダーで制御させる方法

 

wiggle Slider制御流れ
  1. シェイプレイヤーを追加
  2. シェイプレイヤーにエフェクトでスライダー制御を追加
  3. シェイプレイヤーの位置にエクスプレッションでwiggleを追加
  4. amp(強さ)とスライダーをリンクさせる(以下1行目)
  5. freq(周波数)を決める
  6. スライダーにキーフレームを選択wiggle Slider制御
amp=effect("スライダー制御")("スライダー")
wiggle(2, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

wiggleについて
wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
 freq=周波数,amp=強さ_残りはあまり動かさないのでいまはスルー

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【blender】作業を簡単にする画面の切り替え方法

1つの画面をマルチ画面にする方法
Control + Alt + Q

Blender 1つの画面をマルチ画面にするショートカット

戻すのもControl+Alt+Q



マルチ画面で作業していて1つのくくりを大きくする方法
control + スペース

マルチ画面の1つの画面を見やすく大きくする方法

マルチ画面で拡大したいくくりにマウスをもっていきcontrol+スペースで拡大される。戻すのはcontrol + スペース