oldrookie のすべての投稿

【AE】アニメーションさせる見え方を考察_01

写真だけでなくても良いのだが、シェイプレイヤーを使って動かしたりエフェクトを使用して動かす参考資料的に記載。


  1. シェイプレイヤーを3つ作成
  2. 元写真を3つ作成しシェイプレイヤーにアルファ設定

シェイプレイヤーにアニメーション
アフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる


元写真にアニメーション
アフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる


シェイプレイヤーのパスにアニメーションアフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる



写真を二枚しして上の写真にマスク楕円をいれて下の写真にはエフェクトでレンズ補正のエフェクトを追加してアニメーション

写真外側周辺を伸ばすアニメーションアフターエフェクト。写真をシェイプレイヤーを使ってアニメーションさせる


制作動画


このあたりの動かし方などプラグインなどいっぱいあるけれど、なんかプラグインは一回こっときで使えなかったり使わなかったりするので自分でできるようになり、あと早くできるようになればちょっとしたところでも入れられる可能性は広がるような気がするので思いついたときには記載するようにしよう。

【AE】アルファマットを使ってラインで簡単に画面切り替える方法

題名がなんのこっちゃな感じだけど
元ネタはこちら

Aftereffecs画面切り替え_設定方法簡単にベースだけ覚書

  • シェイプレイヤーで線を追加(この線で諸々調整)
  • なるべく大きなサイズで平面レイヤーを2つ追加(トップ、ボトム)
  • 平面レイヤーを重ならないように上下に配置
  • 平面レイヤーの間にシェイプレイヤーの線を配置
  • 平面レイヤーの親をシェイプレイヤーにする
  • 元となる画像の上に平面レイヤーを配置してあげて画像のトラックマットパネルから平面レイヤー(トップ、ボトム)アルファマットを選択する。
  • シェイプレイヤーの線で調整する

制作動画

 

【AE】パスに沿って移動_Loopエクスプレッション

パスに沿って移動する流れ

  1. 動かしたいオブジェクト作成
  2. 別のシェイプレイヤーでパスを作成
  3. マスクパスをコピー(command+C)
  4. オブジェクトのポジションにペースト(command+V)
  5. キーフレームが作成される
  6. オブジェクトを選択して〜レイヤー〜トランスフォーム〜自動方向〜パスに沿って方向を設定にチェック





Loopエクスプレッション

エクスプレッションモードで▶からpropertyからLoop***で


loopOut(type = “cycle”, numKeyframes = 0)
キーフレーム終わりで最初のキーフレームに戻るループ方法。キーフレーム前は変化なしアフターエフェクト ループエクッスプレッション

 



loopIn(type = “cycle”, numKeyframes = 0)
キーフレーム前でループさせる。アフターエフェクト ループエクッスプレッション






loopOut(type = “pingpong”, numKeyframes = 0)
キーフレーム終わりで逆再生で再生の繰り返しアフターエフェクト ループエクッスプレッション

 



loopOut(type = “cycle”, numKeyframes = 1)
キーフレーム終わりでキーフレーム1から繰り返しアフターエフェクト ループエクッスプレッション

 

【AE】グラデーションライン_Guitch作成方法

Guritch グリッチ_グラデーションライン作成方法 時間の置き換え アフターエフェクト

これをアフターエフェクトで簡単に作成するチュートリアルを発見したので覚書。

流れ
  1. シェイプレイヤーを線で追加
  2. リピーターを追加
  3. 数を30 オフセットを−15 ポジションを0.100くらい
  4. トランスフォームのフィグルを追加
  5. リピータより下に配置して
  6. トランスフォームの縦の位置を変更して線をランダムに
  7. シェイプレイヤーを複製して6の調整を変更
  8. 完成

制作動画