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【AE】タイムラインのインジケーターを移動するときと、マーカーを使う時に便利なショートカットとマーカー

1フレーム前進=pageup
1フレーム後退=pagedown
10フレーム前進=shift + pageup
10フレーム後退=shift + pagedown

1フレーム移動 10フレーム移動


インジケーター拡大縮小

 

アフターエフェクト タイムラインの拡大縮小のショートカット インジケーター拡大縮小 

アフターエフェクト タイムラインの拡大縮小のショートカット インジケーター拡大縮小 


レイヤー間移動

shift + option + command + ⇄

アフターエフェクト 簡単便利 レイヤー間の移動ショートカット 

アフターエフェクト 簡単便利 レイヤー間の移動ショートカット 


キーフレーム/マーカー間を移動

次のマーカーへ= K
前のマーカーへ= J

アフターエフェクト 簡単便利 レイヤー間の移動ショートカット キーフレーム_マーカー間を移動させる


マーカー_ショートカット

control + 8

アフターエフェクト ショートカット マーカー


コンポジションマーカー_ショートカット

shift + キーボード数字アフターエフェクト ショートカット マーカー


キーフレーム_ショートカット

shift + option +
R/回転 P/位置 T/不透明度 などなど

アフターエフェクト 簡単便利 レイヤー間の移動ショートカット キーフレーム_マーカー間を移動させる


 

スナップ機能

shift +  レイヤーを移動

レイヤーの前後やインジケーターなどにスナップ、くっついてくれるので便利

【AE】エクスプレッション_シェイプレイヤーを文字に合わせる

shape layerをTextの大きさに合わせる

シェイプレイヤーを文字の大きさに合わせる

文字を変更してもシェイプレイヤーの大きさも文字に合わせて変更されるエクスプレッション

  • Textを作成
  • シェイプレイヤー〜長方形作成
  • 長方形〜サイズにエクスプレッション
x = Textにピックウィップ .sourceRectAtTime().width;
 [x,value[1]]

これでTextの大きさに合うが
少し縮小拡大したい場合はwidthの後に+-数値

x = Textにピックウィップ .sourceRectAtTime().width+200とか-200とか;
 [x,value[1]]

Textアニメーターとshape Layerの動きを連動させるには

  • Textアニメーターでキーフレームを打ってアニメーションさせる
  • シェイプレイヤーのアンカーポイントを動かしたい軸に合わせる
  • シェイプレイヤーのサイズにエクスプレッション

x軸のみ動かしたい場合

x = Textアニメーターのキーフレームにピックウィップ;
 [x,value[1]]

時間を早めたり遅らせたりしたい場合赤数字を調整

x = Textアニメーターのキーフレームにピックウィップ.valueAtTime(time+.1);
[x,value[1]]

作成動画

【blender】Addon_押し出し引き出し

参考動画はこちら
むしろ標準で入っていてもおかしくないんじゃないかと。


  • AddonのExtrude and Reshapeを入れる
  • オブジェクトの変形したい面を選択
  • Alt + E (Extrude and Reshape)

 

作成動画

面の中を押し出したり引いたりするのは標準だけど、端っこの引き出しは結構面倒だったのでかなり使えるのかと。
まあ1面しかできないのはしょうがないかな。

Extrude and Reshape

【blender】Addon_グリースペンシルの線にメッシュを吸着

参考動画はこちら
わかりやすい説明なので特に動画を見れば一発だが、
忘れた頃に探すのが億劫なので覚書。


  • グリースペンシルでラインをひく
  • オブジェクトの動かしたいメッシュ選択
  • shift + 左クリックをダブルクリックで吸着

gpencil_line合わせ


制作動画

今後使用頻度が高い気がする。