背景動画のサイト
blenderのaddonのunfoldを使用してのテキストアニメーション
流れ
テキスト追加(日本語の表示問題)
テキストからメッシュに変更 Alt + C
そのままでもいいのだがポリゴン調整でモディファイアからリメッシュ を追加
接続されていない部分を削除ボタンのチェックをはずして、オクツリー をいい塩梅にする。
addonのunfoldを追加して〜アニメーションツールにunfoldの諸々の項目が入っているのでそこで設定。
3Dカーソルが動き始めの設定にして回転などなど変更
カメラ+ライトの設定をして、背景を透明にして
レンダリングで完成。
作成動画
こちらのサイト を参考に作成
このようなanimationをさせるのを探していたので、
見つけた時は結構嬉しい感じではあったし簡単そうなnodeの組み方だったのでなおさらだったのだが、まあそう簡単には上手くいかなかったのでそんなところを覚書。
まずは
オブジェクト作成して
Groupに。
動画通りnode作成すると最初の設定からつまずいてしまい、
オブジェクトが真ん中に集まってしまうのはなんでかなと思っていたが、
Group Objectの位置をまずは記憶させる。
ANパネル のID Keys からオブジェクトを選択 後、Initial Transformsボタン を選択すると現状の位置が記憶される。
Initial Transformsを翻訳すると 初期設定 という意味になるのでそういう事なのか。。
animation node バージョン2.0.4。以前のバージョンではない項目もある。
まずは時間で拡大縮小+回転そのnodeがこちら
次にエンプティを使って拡大縮小+回転
このnodeはこちら
作成動画
前にちまちま名前を変更している時に、きっとこういうアドオンがあるのだろうなと思っていたのでちょっと探したらすぐに見つかったので。。。
vtools_renameObjects.py
https://www.dropbox.com/sh/ki0nvmm7rmhbts7/AABbbKxJbwUBicRHxkyj6xXZa?dl=0&preview=vtools_renameObjects.py
respect selection order Start/Finish
このボタンでセレクトした順番にrenameされる
押していないと作成された順番でリネイムされる。
New name; で新たな名前を選択
numberedにチェックをいれてSet new name ボタンを選択すればリネイム成功。
名前の前後にプラスして文字が打てる機能
*Add subfix/prefixbボタンを何回も押すと文字の前後に何個もプラスしてしまうので要注意。
名前の一部を変えてくれる機能
sika ku→maru ku
shift + control + alt + C
ジオメトリを原点に移動
原点をジオメトリに移動
原点を3Dカーソルに移動
原点を重心に移動
キーフレームを使わずにアニメーションさせるのでアフターエフェクトのエクスプレッションに似ているような
やり方はnodeなので〇〇用語を使わずに出来るのでやりやすそうではで覚えられれば欠かせないようなそうでもないような。。
流れ
オブジェクト作成
動かしたいオブジェクトをグループ分け
ノード作成
アニメーションノードのつなぎ画像
今回はなんとかかんとかつないでこちらのサイト のおかげで
動いてくれたけど思い通りに動かせてはいない。。
でわかっていない部分は
Map Range + math のつなぎ方について
作成動画
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映像関連いちいちわからんので簡単な説明と忘備録かねて。