[eeveeでアルファ付きの画像を抜くには]
アルファ付きの画像を平面に貼り付けて、
マテリアルモード 〜 ブレンドモードの設定を
アルファブレンドに変更すれば無事に抜けるが
この地面の影がどうもぬけない!!
ちょっと今わからないので課題として記載しておこう。
きっと簡単なんだと思うのだがどうなのか。。
ついに液タブを購入して、線画から塗りの段階に入ってきたが
やっぱりやったことがないので、何から手をつけていいかもわからなかったけど
少しづつわかってきたのでそんな手の厚塗りの練習を残しておこうかなと。
せっかく液タブを買ったのに結局モニターを見ながら液タブを動かしているので
板タブと変わらないという切ない結果になっている現状だがそれも慣れなのかどうなのか!?
形にするのはすごく早くていいのだけど、陰影の付け方は練習と慣れが必要な気がするな。
モノクロで陰影をつけてあとで色をつける方法を「グリザイユ画法」というらしい。
モノクロで陰影をつける際あまりそんなにコントラストをつけなくてもいいし
つけないほうがカラーにした時に馴染むような感じがした。
色にする場合は、オーバーレイやカラーの種類にする。
次はT洋服かな。。
いや花か雲か木か海か水か建物か人か、、、、、一歩一歩。。

まあワープスタビライズでもいいんだけど
変な歪みが出てくるのが嫌なので
シンプルなスタビライズを制御できないかな〜と思っていたのだけど
思いつかないので、今後の課題として!?
スタビライズでx軸とY軸をピタッと合わせるのはいいのだけど
軸をゆる〜〜く合わせるようにできればこの問題は解消なんだけど!!
⬆︎X,Y軸を固定
⬆︎ワープスタビライズで
検証としてスムーザーでやると
キーフレームの数は減って滑らかになるけれど
ポイント自体は変わらないのであまり変化なし。
もちろんキーフレームを減らしてイージーイーズをかけても同じ言!!
なんとなくエクスプレッションで対応させる気がするけど
現状そこまでの技術はなく断念。
フルHDなら4Kで撮影してx,y軸をスタビライズで固定させて
擬似的に揺らす。これが現実的な答えかな現状!!
まあワープスタビライズでいいんだけど
やっぱり歪みがやなんだよな〜〜。。