Cyclesの場合
オブジェクトタブ → 表示 → シャドウキャッチャー
簡単にできる!!
EEVEEの場合
ややこしいが
シャドウの元になるオブジェクトに
マテリアル設定 以下の通り

ちょっとややこしい!!
まあ今後cyclesみたいに一発でできるんだろうけどな。
ついにblender2.8も完成に近づいてるのかな〜と思うけど
どうせならこれを機に右クリックしようから左クリック仕様に変えて行こうかな。
このグリースペンシルなるものがオブジェクトで使用できたり
変わっているのでとりあえずわかる範囲をバラバラと覚書。
まずは表示方法
新規→2D animation か
ツールバーからワークスペース追加で 2D animation を追加

すると
ストロークタブにLines と Fills のレイヤー
マテリアルのタブに幾つかのレイヤーが自動で表示されている。

ラインカーブのツールは結構好きだなと。
線を引いて決定したらスペース
追加する場合は Eキーで追加。

上部のツールバーのオプションから
ペンのスムーズさせてくれるオプションがあり

編集モードとスカルプトモードで
形を変えたり線幅を変えたりできる。

まだまだ機能がいっぱいあるので
また覚えてからかな。。
ちょっと慣れてくると
左で違和感なくなりそうだ!!
落書きエフェクトを使ってちょっとしたアイコンを作成してみたので
どうせなら作り置きというか設定を覚えておくために
コンポジを残しておこうかと。
落書きコンポジット
http://firestorage.jp/download/58072f0873ac301dc99e91125e6817ba6c252af4
こういう背定を残しておくのは
ほぼ使うことはないとは思うけど
なんかの時に役にたつかもしれないが
役に立たないんだろうな〜〜。
まあいいか。。