コンポジションはこちら
装飾画面のみ。
左手デバイスを購入したので
その練習に作成。
めちゃくちゃ作業が早くなる
可能性を感じてるけど
頭が追いつかない予感がしてる。。。
今回の動画で使用してエクスプレッション動画
一応ビデオにしてみた。
ちょっと早すぎだけどな〜。。
コンポジションはこちら
装飾画面のみ。
左手デバイスを購入したので
その練習に作成。
めちゃくちゃ作業が早くなる
可能性を感じてるけど
頭が追いつかない予感がしてる。。。
今回の動画で使用してエクスプレッション動画
一応ビデオにしてみた。
ちょっと早すぎだけどな〜。。
え〜〜こんなのあったんだ!!
これは相当使えるのではないかな!!
その名の通り マスター な プロパティ
ということで
エッシェンシャルグラフィックスというタブに
プロパティを入れておけば変更しやすいということと
プリコンポーズした場合など
いちいち戻らなくてもよくて
さらに
コンポを複製すると
マスタープロパティという項目が追加されているので
そこでプロパティをいじると
複製したコンポのみに適用させることもできるし
元のコンポ自体に変更させることもできたり
文字におこすとカタカナばっかりでよくわからないが
非常に使える と思う。。
上のツールから >>> で
エッシェンシャルグラフィックス へ

色々設定あるけど
それは今後の課題として
テキストを変更させる場合は
ソーステキスト項目を
エッシェンシャルグラフィックスタブに
ドラック&ドロップして
変更する場合は
ソーステキストを右クリックして
値を編集を選択してテキストを変更する。
まあこんな感じで
あとは簡単な説明動画で。
今更ながらだけど。
なんかできそうだったので作成してみたので残しておこうかと。
太い感じと細い感じの2パターン作成
集中線のコンポジションはこちら
細いのと太い集中線の動画も入れておいたので
めんどくさい場合は、、。
(細いバージョン)
1.シェイプレイヤー追加
2.多角形を追加してスター
角 50
内径200
外形200
3.パスのウィグルを追加
サイズ300
ディティール100
ランダムシートにエクスプレッションで
posterizeTime(8/1);
random(1,50)
速さを変える場合は
posterizeTime(8/1)←を変更
4.背景追加して
5.背景を集中線にトラックマットして終了。
太いバージョンは
2.の多角形を楕円にして
パスのウィグルのみでコントロールするだけなので
工程は同じかな。
コンポジション残しといたので
ビデオはいらないかなと思ったけどせっかくなので記念に。
どうせやり方忘れるし!!
一歩一歩。。