Blender modeling 【Blender】パイプのモデリングの簡単な方法 2018年3月15日 oldrookie コメントする いろいろなやり方があるとは思うのだけど 自分的に一番簡単にできたので書き留め。 制作工程 1)頂点でパイプのながれになる形を作成 2)モディファイアーでスキンを選択 3)頂点を全部選択してshift + Aで大きさを調整 4)モディファイアー 再分割曲面/subsurfを選択 制作動画 http://oldrookie.info/wp-content/uploads/2018/03/pipe_modeling.m4v 頂点をカーブに変えて丸くすると 3点4点の分岐ができないので、 2点以上の分岐がある場合はこっちの方が 簡単にできる!!