【Blender】パイプのモデリングの簡単な方法

パイプのモデリングの簡単な方法いろいろなやり方があるとは思うのだけど
自分的に一番簡単にできたので書き留め。

制作工程

1)頂点でパイプのながれになる形を作成

2)モディファイアーでスキンを選択

3)頂点を全部選択してshift + Aで大きさを調整

4)モディファイアー 再分割曲面/subsurfを選択

制作動画

頂点をカーブに変えて丸くすると
3点4点の分岐ができないので、
2点以上の分岐がある場合はこっちの方が
簡単にできる!!

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