制作動画
いつも失敗するのでなんか見て見ぬ振りを決め込んでいたけど
なんかできないのも気持ち悪いのでいっぱいあるサイトをもう一度
見あさって少しだけ理解できたので覚書。
作業項目としては
・ハイポリの凹凸をローポリのuvに焼き付けて
ノーマルマップを作成
・作成したノーマルマップをローポリに設定する
以上で簡単なことなんだけど
どうもうまくいかったので好きな項目じゃなかったけど、、
作業工程
1)オブジェクトを追加、作成
2)そのオブジェクトをコピーして
スカルプトなどなどでハイポリを作成
3)ローポリにuvを作成して新規テクスチャを作る
これにbakeさせる
4)ローポリにマテリアルを作成
nodeで画像テクスチャを追加で表示させ
先ほど作成したテクスチャを画像に表示させておく
5)ハイポリを選択→shift + ローポリを選択
6)レンダータブのベイクでノーマルを選択
選択→アクティブ項目にチェックをする
7)ベイクボタンを選択
レイの距離の数値を上げるとうまくいく!!
※ローポリ、ハイポリ共々スムースをかけておかないとカクカクと!!
よし解決!!、また一つ!!