blender クロスシュミレーション検証

cloth_weight

動きとウエイトとメッシュ等々をこんな感じでいざ検証。


クロス設定デフォルトのままblender cloth設定_01


クロスシュミレーション設定003

クロスシュミレーション設定004


クロスシュミレーション設定005


クロスシュミレーション設定006


クロスシュミレーション設定007


クロスシュミレーションの検証結果よりも、今更ながらGIFの使い方がわかったので試しにいっぱい作成。結構おもしろいな。今後は飽きるまで多様してみよう。

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