ハイポリメッシュをローポリに焼き付けるだけなのだが、、、
ハイポリ、ローポリを用意して ローポリにはUV展開してベイク焼き付ける素材テクスチャを用意
ハイポリ選択後ローポリを選択 ハイローズと覚えた。。
レンダーパネル〜ベイクでノーマルに変更 選択→アクティブをチェック レイ(光線)の距離を0.1とか0.2だと調子がいいけど、、 ベイクボタンで開始 いろんなものも焼き付けられるんだな。。なぜだ
先ほど球上でベイクした素材を平面につないでみたところ すじは見当たらない
再度、球に繋げたところやはり筋が入ってします。
なぜだ???
続。。