1.モデリング 2.UV展開 3.ライティング 4.nodeで設定
結果から
傷素材
モデリングからUV展開
ライティングとカメラ
node
1.モデリング 2.UV展開 3.ライティング 4.nodeで設定
結果から
傷素材
モデリングからUV展開
ライティングとカメラ
node
1.オブジェクトUV展開 2.addon_uvSquaresをチェック 3.uvパネルでツールバーを表示 4.設定
下白シタシロ 上黒ウエクロ ミックスシェーダーでの覚え
鼻の形がいつもうまくいかないので記録
モデリングの場合は動画を分ける必要がないんだな。。