
蛇口を見てたらこれどうすんだっけということで
実際にモデリングをやってみて気になったところを覚書。
⭐︎よく使うショートカットと気になった作業
▫面を貼る
グリッドフィル
control + F 〜 グリッドフィル
制作動画
制作動画
制作動画
だんだん頭がモデリングに支配されてきた
形状ばっかり見てしまう!!
1)粉々になるオブジェクトを配置
2)キューブ作成
キューブをオブジェクトの上に
3)キューブを選択してオブジェクトをshift+選択して
adon_booltoolでDifferenceを適用
するとキューブをオブジェクトに入れると隠れる

4)キューブにアニメーションを作成
ここでは上から下へアニメーション
回転もかけて!
5)キューブとオブジェクトをコピーしてレイヤー分けをしておく
6)キューブとオブジェクトとの接点に
細分化してランダムでギザギザな感じで
なくなる部分をなじませる。
7)コピーしたキューブでオブジェクト部分との接点をコピーして
下に下げる

9)以下のようなパーティクル設定
表示される初めの時間で開始位置へ設定
最後のフィニッシュした時間で終了の設定の設定をする

11)フォースフィールドの風を追加
ウィンドウ/ブローを追加
強さを8
ノイズを5
12)フォースフィールドのタービュレンスを追加
強さ5
ノイズ5
フロー1
13)粉砕されるパーティクルのオグジェクトを追加設定
完成!!
肝は接点をどうするか?かな。
オブジェクト全体を分解してやるよりもお手軽にできる!!
ひとつの動画でやる場合だと
エフェクトのモーションタイルで可能な気がするのだが
色々な画像をはめ込みしたい場合のことを考えて
全て変えられるように配置。
=アフターエフェクト slider motion File_02=
レイヤーファイル図面

いまは色々と購入すればすごくいいトランジションあるけれど
なんか負け感があるのでできることはできるときに作りおきしながら
進化していくように!!