角度のついたオブジェクトの平面に合わせて
他のオブジェクトの面を合わせる

スナップをオンにして
面にして
丸から棒が出てるマークをオン

でオブジェクトを動かすと面に合わせてくれる。
かなりUIが変わっているのでまたいろいろと
書き換えをしないとついていけないのでbeta版から
いろいろと触りながら覚書をして行こう。
まずは日本語に変更するには
Edit~Preferences~System~interface
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
tabキー :オブジェクトモード と 編集モード 切り替え
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
編集モードの頂点・辺・面の切り替えは
tabキーの上の1.2.3の数字キー
1:頂点
2:辺
3:面
shift + 1.2.3 で重ねてセレクトもできる
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カーソル 左クリック
shift + s カーソルのパイメニュー

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
オブジェクトモード時 Wキー

スムースはどこだ!!って思ったら
こんなとこ隠れてた。。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
O キー プロポーショナル編集
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
shift + tab スナップ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
編集モード時
Control + V 頂点
Control + E 辺
Control + F 面
のプロパティ
上のバーの所にも表示されている!!
![]()
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
編集モード時
Z キー シェーディング

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
レンダリングはどこだ!!
上のバーのレンダー〜画像をレンダリング
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
バラバラと箇条書きですが
書き足し書き足しで!!
なんてバカ⤵なことするんだろうなと自分でも思うけれど、
右手で練習してもパッ😳としないし
どうせセンスがなければ絵はかけないもの😩
と何回も思って「やーめたっ😓!!」てなるんだけど、
忘れた頃に
「やっぱり絵が描けないと始まらない😁」
と思いまたやってみるが
どうせセンスがなければ絵は描けない😩、、、、と
負のスパイラルに陥っているので
このままだらだらとループしてもしょうがない
何かを変えなくてはいけない😤😤!!
ということで
(ホンマでっかでもいってたし)
どうせ右手で描いてもだらだらループしているだけなので
左手で描いてみても同じループしてるかもしれないけど
まあやっていないとわからないッツウことで
主にインスタにアップしながら
検証用にブログにもアップしてつつ(モチベーションとして)
やってみよう😤😤!!
で
今の現状がこんな感じ

恥ずかしいけど😱😱
これからですから!!
で昔購入した本↓↓↓↓↓↓↓↓↓
という決意😤を文字にしてみた。