「blender2.7」カテゴリーアーカイブ

【blender】モデリング_スピン機能_湾曲_曲げ

パイプみたいに丸い物を90度曲げたりするのを簡単にしてくれる機能。

スピン機能

3Dカーソルで位置を決めてから
Alt + Rblender スピン機能と湾曲と曲げの使い方

3Dカーソルの場所によって違いが出る


 

湾曲

3Dカーソルで位置を決めてから
メッシュ〜トランスフォーム〜湾曲blender スピン機能と湾曲と曲げの使い方


 

曲げ

3Dカーソルで位置、軸を決めてから
shift + Wblender スピン機能と湾曲と曲げの使い方


 

作成動画

こんなipadみたいなのも簡単にできるようになる。。

【blender】パーティクルのオブジェクトを線で結ぶアニメーションノード

このような動画を発見したので
試しに挑戦!!

流れ
・オブジェクトを追加
・追加したオブジェクトにパーティクルを追加
・パーティクルの設定を良い感じで

アニメーションノード
使用した項目
・particle Systems from Object
・Particles Data
・Find Close Points
・Splines from Edges
・Curve Object Output
コピペ検索したいので表示。
繋ぎ方は以下blender アニメーションノード

*Curve Object Outputタブのスプラインの横のボタンを押さないと線が出てこない

オブジェクトにマテリアルを設定して完成。

作成動画

blender アニメーションノード

感想:
アフターエフェクト、プラグインのプレクサスのようなことができるっぽい。
また有料アドオンでもっといろいろできそう。
https://blendermarket.com/products/ik-particles-link
プレクサスは3万以上もするので、どうも手が出せづにいてだいぶ一時に比べて
使用頻度が少なくなっているな〜と思っているので、流行りも少し落ち着いてきたのか。。
なのでさらに手が出せないのだけれど、、、。
その点addonは20ドルなのでとは思うので、まあ気が向いた時に考えたい。。

【blender】ヘアーパーティクル_リアルな髪の毛を目指して。

blender ヘアーパーティクル ヘアー作成



髪の毛がうまく作れるようになれば
出来あがりの見え方もグンと上がっていくるのだけど
何回か挑戦してみたけど、うまくいかないし
板ポリで作成したら一回作ると直せないほどとっちらかってしまうので
まずはこのパーティクルヘアーを覚えておこうかと。。

blender hair
○hairパーティクル

カーブをなめらかにする方法
・Bスプラインにチェックを入れる。
・表示タブのステップ数を上げる
・ツールパネル〜描画のパスステップを上げる


髪の毛を多くする
・子タブでシンプルを選択

・表示で数を決めるblender ヘアーパーティクル設定

・半径で全体の半径を決めるblender ヘアーパーティクル設定

・始点と終点の広がり方をきめたりランダムにしてり。。blender ヘアーパーティクル設定blender ヘアーパーティクル設定

*ツールパネルのオプションタブでルートにチェックしてあると
根元部分は固定されるがチェックを外すと根元も動く。

そしてこのチュートリアルを参考に作成してみた。


作成動画





コツはパーティクルをサイド、トップ、センターなどに分けて作成するとやりやすいっぽい。

出来上がりがこれで。blender ヘアーパーティクルでヘアを作成

分け目の処理と髪の毛の最後の処理をどうするか??
が今回の問題点。