「Blender 設定」カテゴリーアーカイブ

【blender】テクスチャペイントで凹凸を作る

blender texture paint bump map設定
テクスチャペイントで実際に凹凸ができるようにするのは前にやったが
今回は擬似的に凹凸を作るBUMPマップを作成してみる。
細かなところではこっちで全然良い感じがするので覚書。

流れ

1.オブジェクト作成
2.オブジェクトUV作成
3.テクスチャペイントでペイント
完成

BlenderRenderの場合はUVを作成したらテクスチャタブで
影響〜ノーマルにチェック(カラーははずす)blender texture paint bump map設定

Cyclesの場合は以下のようにNODEで繋いだり
直接ディスプレイスメントに繋いだり。
blender texture paint bump map設定

※白は凸で見えて黒は凹んで見える。

※テクスチャペイントタブでFullを使うとなんでも全部ベタ塗りしてしまうけど、
UVエディターの場合だとFullが色の線の囲っている範囲でベタ塗りしてくれる。

ラインで真っ直ぐ引く方法は
左クリックの後に(クリックを放さずに)Altボタンを選択すると直線になってくれる。

作成動画

【 blender】2.79_シャドウキャッチャー

shadow catcher
2.79リリース候補2で試し
cyclesレンダーで影を簡単に表示させる方法
blender2.79 shadow catcher のテスト

こうやってややこしい事が簡単になって進化していくだなと改めて
思った。

流れ

・レンダータブ〜フィルム項目〜透過にチェック
・影にしたいオブジェクトを選択する
・オブジェクトタブ〜cycles設定〜シャドウキャッチャーにチェックをいれる

完成

作成動画

2.79の進化がすごそう。

【blender】osm Addon_open street mapからの地図情報で

blender osm addonblender – osm add-onを購入。
いつかはこのチュートリアルをやってみようかなと
思っていてフリーのaddonかなと思っていたけど有料とは。。まあ5.9ドルということで購入してみた。
使い方を覚えるために覚書。

 


何をするアドオンかというと地図情報で簡単に街を作れてしまうという代物
open street mapからデータをエクスポートして
blender-osmをからインポートすると街の形が出来ている。
なんかもっともっと難しいものかと思ったけどやってみると形になるのは早い。
まあ細かくやろうとするとやっぱり大変なんだなという感じもするけど。。


流れ

・blender-osm はこちら
・add onのユーザー設定でopen street map からismファイルをダウンロードさせるためのファイルを設定。

blender osm addon
・blender-osmにユーザー設定でチェックを入れるとツールパネルにosmパネルが表示される。
・selectボタンでopen street mapに飛ぶのでそこでほしい情報をエクスポートして
・pasteボタンを押すと数値が変更になり、
・importボタンを押すとosmファイルがユーザー設定で設定したファイルにosmファイルを保存してくれて地図情報でオブジェクトを作成してくれる。

blender osm addon


 

 

単純に翻訳サイトで訳してみるとこんな感じ。
import building   ビル
import water object 水オブジェクト
import forests    森林
import other vegetation 他の植生
import roads and paths 道路と道
import railways 鉄道
Default roof shape   デフォルトの屋根形状
Default number of levels デフォルトのレベル数
Straight angle threshold ストレートアングル
import as a single object単一のオブジェクトとしてインポートする
Arrange into layers レイヤーに整列する
Ignore existing georeferencing 既存のジオリファレンスを無視する
ジオリファレンスとはこちら
http://www.pasco.co.jp/recommend/word/word089/

 

作成動画

 

【blender】球状のオジュジェクトにテクスチャを貼り付ける方法

下手にuv展開するよりも一発設定のほうが綺麗で早い!!

りんごを作成してみた。

blender りんご作成 球状のテクスチャを貼ってみる

流れ
・オブジェクト作成
・オブジェクトにテクスチャを貼り付け

以上

作成動画


node画像blender りんご作成 node設定
テクスチャ座標をUVではなく生成に変更
投影設定をフラットから球に変更。


blenderレンダーの場合の動画


りんごテクスチャ素材
https://agf81.deviantart.com/art/Apple-Texture-171770541


地球も簡単に。

【blender】DNA物質のような物を作成

blender DNA 物質を作成

参考動画はこちら

今回はねじれのある物質をモデリングできるようにと思い作成して勢い余ってここまで仕上げ!!

流れ(大まか)
・オブジェクト作成
・オブジェクトにモディファイヤー簡易変形を追加
・背景を作成
・パーティクル作成
・アングルを決めて
・ライティング
・オブジェクトのマテリアル作成
・コンポジットノード作成_思い通りにいかないので
・photoshopにて調整


作成動画


モディファイアー設定

モディファイア設定 blender