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【AE】光のにじみを作成

アフターエフェクト 光のにじみ作成 セッティングプラグインなどいろいろあるけど、
サードパーティなしで作成しているチュートリアル動画があったので参考に作ってみた。


作業は簡単で
平面を追加してフラクタルノイズのエフェクトをかける。
その平面フラクタルノイズのモードを加算に変更して
色を変えてあげれば出来上がり。

フラクタルノイズの設定はこのような感じで
展開にエクスプレッションでtime*100を設定している。アフターエフェクト フラクタルノイズ 光のにじみ作成 セッティング

作成動画;

動画の元こちら

その他ノイズ系の線などを入れてあげると昔のフィルムなどもお手製で
できるけど、いろいろとそのてのサードパーティは出回っているので、
自分で作成するよりかはとは思ってしますけど、、、。
まあ頼らないでできることも大事でしょう、きっと。

【AE】フォントを一括変換

いろいろとソーステキストはピックウィップで変更できるのに、
フォントはエクスプレッションできない(知らないだけかも!!)どうしたものかな??と思っていて
スクリプトやらなんやらいろいろ探していたけど単純明快だった。

テキストレイヤーを全部選択して
フォントを変更すれば一気に変更になる。。

なんか下手に考えすぎるとこうもシンプルなことが出てこないものなのか!?
まあ知らないということの怖さと時間ロスを感じる出来事でした。

【AE】エクスプレッション_ランダムさせるフレームレートを変える方法

ランダムさせる時間を変更!!

1コマづつだとちょっと早すぎるので、
2コマ3コマ等々で動かすエクスプレッション。

posterizeTime(1);
x=random(-200,200);
y=random(-200,200);
[x,y]

これで1秒間に1回ランダムに動く設定。
posterizeTime(1)の1を1/2にすると2秒間に1回動く。
4/1にすると1秒間に4回動く。アフターエフェクト エクスプレッション ランダムのフレームレートを変えるエクスプレッション posterizeTime(1)