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【AE】画面に揺れを作る検証

After effects 画面の揺れ衝撃を作成

パチンコでおなじみのという感じだけど、あまり作った事がないので作成してみた。

流れ
・銃痕素材を配置
・タイムラインでレイヤーを時間差で配置
・レイヤーを簡単にずらす追加機能はこちら↓
【AE】プラグイン_[ANIMATION COMPOSER]
・ヌルレイヤーを追加
・銃痕レイヤーの親をヌルレイヤーへ
・ヌルレイヤーにエフェクトのスライダー制御を追加
・ヌルレイヤーの位置にエクスプレッションで
amp=effect(“スライダー制御”)(“スライダー”)
wiggle(20, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

エクスプレッションやり方参照
【AE】WIGGLEをスライダーで制御させる方法

・銃痕レイヤーが表示されるところに
・良い感じでスライダー制御にキーフレームをつけてあげる。

ブラーをつけるとより躍動感がます。


作業動画

これは今後も使おうと思えば使える気がする。

 

 

 

 

 

 

【blender】Ocean(海洋)モディファイヤー設定

Blender Ocean 設定blenderレンダーの設定だけ。。

流れ
オブジェクトをモディファイヤでOceane(海洋)を選択。

⚪︎時間の動きを設定(キーフレームで)
⚪︎キームレームで in点  Out点 を設定すると
イージーイーズ設定になってるので
グラフエディターでキーフレームを選択して
Tキーでリニア設定に変更
⚪︎解像度を上げるとさらに細かく


マテリアル設定

ocean material blender render 設定


テクスチャ設定

blender render 設定 Ocean color blender render 設定


作業動画

【AE】エクスプレッション_if文_もし⚪︎⚪︎だったら△△で、そうでなければ□□

自分はあまり使う事がない(まあ知らないから使えてないだけだけど)
エクスプレッションだが1歩1歩進んでみようと。

もし⚪︎⚪︎だったら△△で、そうでなければ□□
if (⚪︎⚪︎){△△} else {□□}


2秒まで小刻みに動かして、そうでなければ止まる
if (time < 2){
wiggle(15,20);
} else {
value;
}
 

2秒まで小刻みに動かして、4秒まで大きく動かして、そうでなければ止まる(元位置)
 if (time < 2){
 wiggle (15,20);
 } else if (time < 4) {
 wiggle (20,50);
 } else {
 value;
 }
エクスプレッション