1)メーターの針が半分のところで
右上のシェイプレイヤーの色を変える
◯左半分は青
◯右半分は赤
シェイプレイヤーの塗りカラーにエクスプレッション
A=effect("塗り")("カラー");
B=effect("塗り 2")("カラー");
R=thisComp.layer("針").transform.rotation;
if(R>-91 && R<1){
A}
else if(R>0 && R<91){
B}
else value
2)メーターの針が半分のところで
右上のシェイプレイヤーが消える
シェイプレイヤーの不透明度にエクスプレッション
R=thisComp.layer("針").transform.rotation;
if(R>-91 && R<1){
100}
else if(R>0 && R<91){
0}
else value
3)メーターの針が半分のところで
右上のシェイプレイヤーが動く
シェイプレイヤーの位置にエクスプレッション
R=thisComp.layer("針").transform.rotation;
if(R>-91 && R<1){
[904,576]}
else if(R>0 && R<90){
wiggle(50,100)}
else value
4)左右に動くシェイプレイヤーで
中央より左右で画面の色を変える
◯左が青
◯右が赤
平面レイヤーのエフェクトの塗りにエクスプレッション
A=effect("塗り")("カラー");
B=effect("塗り 2")("カラー");
x=thisComp.layer("シェイプレイヤー 3").transform.position[0];
if(x>160 && x<961){
A}
else if(x>960 && x<1763){
B}
else value
【AE】エクスプレッション_if文_もし⚪︎⚪︎だったら△△で、そうでなければ□□
コツを掴んだのか
なんかすごい飛躍的にわかってきたのだけど、
わかればわかるほどどう使っていいのかがわからなくなる。
きっと今ではなくあの時やっててよかったという日がきっとくると信じて!!



