Blender node 【Blender】node_ノイズテクスチャで分散と透過と凹凸のつなぎ 2018年3月24日 oldrookie コメントする なんか頭がこんがらがってきたので シンプルな繋ぎを書き留めておこう!! ▫このnodeで光沢の反射がノイズテクスチャでによって 光が分散する ▫ノイズテクスチャの黒部分が透過される ▫黒部分が透過される例として 格子上の画像テクスチャをuvで合わせて組み合わせると ▫黒部分に別のテクスチャを貼る ▫光沢部分にBUMPで凹凸を作る ▫黒部分のみ光沢させる方法 ⭐︎カラーnodeのMixRGBを理解するには。 substance painterを購入して これでテクスチャの貼り付けは全部できるかなと思っていたけど またblenderにもどして色々nodeで繋ぎ合わせたいので nodeの理解を今一度深くしていく必要があるな。