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blenderでみかんを1から作成 part2

前回よりかはリアルに近ずいた感じはする。


こちらを参照してBump paintをいかして作成。

流れ

  1. オブジェクト作成
  2. UV展開
  3. blenderレンダーでマテリアル+テクスチャを作成
  4. テクスチャで影響パネル〜ジオメトリ〜ノーマルにチェック他はチェックを外す
  5. テクスチャペイントでペイントして画像を保存
  6. nodeでつなぐ

*テクスチャペイントの際ディスプレイをマテリアルモードにしないとバンプ感にならない。


作成動画

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