前回よりかはリアルに近ずいた感じはする。
こちらを参照してBump paintをいかして作成。
流れ
- オブジェクト作成
- UV展開
- blenderレンダーでマテリアル+テクスチャを作成
- テクスチャで影響パネル〜ジオメトリ〜ノーマルにチェック他はチェックを外す
- テクスチャペイントでペイントして画像を保存
- nodeでつなぐ
*テクスチャペイントの際ディスプレイをマテリアルモードにしないとバンプ感にならない。
作成動画
前回よりかはリアルに近ずいた感じはする。
こちらを参照してBump paintをいかして作成。
*テクスチャペイントの際ディスプレイをマテリアルモードにしないとバンプ感にならない。
作成動画