Cyclesの場合
オブジェクトタブ → 表示 → シャドウキャッチャー
簡単にできる!!
EEVEEの場合
ややこしいが
シャドウの元になるオブジェクトに
マテリアル設定 以下の通り
ちょっとややこしい!!
まあ今後cyclesみたいに一発でできるんだろうけどな。
Cyclesの場合
オブジェクトタブ → 表示 → シャドウキャッチャー
簡単にできる!!
EEVEEの場合
ややこしいが
シャドウの元になるオブジェクトに
マテリアル設定 以下の通り
ちょっとややこしい!!
まあ今後cyclesみたいに一発でできるんだろうけどな。