X

Blenderでリアルな水滴を作成 フレネルとは


1.オブジェクト作成
2.ライティング
3.背景の設定
4.テクスチャの設定


ノード検証結果

1.グラスシェーダー+光沢シェーダー

2.グラス+光沢(ノイズテクスチャ+バンプ)



3.グラス+光沢 両方にノイズ+バンプを追加

5.水滴の中に丸いピンク色のオブジェクト作成

フレネルとはなんだ?まずは→ウィキペディア 
なんだか目がカチカチするので別ページ
少し探してみるといっぱいあったなかからこのページでお勉強。
オートディスクチュートリアル

これでwater crownも作成できそうなのでいつか挑戦しよう。


oldrookie: