blenderでモデリングしてフォトショップでテクスチャをつけて顔の考察をしてみたが、よごしていくとリアルになるけど汚くなるし、綺麗にすると人形に見えるのでその辺の塩梅がわからない。という現状。
なんにせよ表面下散乱(Subsurface Scattering)の設定を覚えなくてはこの先には進めないんだろうけど一歩づつ。
blenderでモデリングしてフォトショップでテクスチャをつけて顔の考察をしてみたが、よごしていくとリアルになるけど汚くなるし、綺麗にすると人形に見えるのでその辺の塩梅がわからない。という現状。
なんにせよ表面下散乱(Subsurface Scattering)の設定を覚えなくてはこの先には進めないんだろうけど一歩づつ。