X

blender ボリュームの散乱(volume scatter) を理解する


ワールドタブ〜サーフェスで背景に設定後、ボリュームタブからボリュームの散乱を設定。

ランプの光源の大きさによって光の筋目がかわっていく。

ボリュームの密度とライトの光源の大きさと強さで光の筋目が変わっていく。

oldrookie: