【 blender】cell fracture オブジェクトを破壊する方法

破壊  blender cell fracture 壁割る




Addon のCell fractureを使用してオブジェクトが粉々になるシュミレーション動画作成

  • 1.平面作成〜球体も作成してこれがひび割れの中心に来るオブジェクト
  • 2.親子関係に__子供〜親を選択して cont + p キー
  • 3.AddonでCell fracture にチェックして
  • 4.平面にCell fractureを適用させる

細かな設定はこちらのサイトを参考に

  • 5.割れた平面(2つ目のレイヤー)を1つのオブジェクト(オブジェクトを全選択して cont + j  )にする
  • 6.編集モードで全部選択してw キー重複頂点を削除
  • 7.そのまま全選択で  p キー 構造的に分離したパーツで でまた分解する
  • 8.オブジェクトモードでオブジェクトを全選択して 原点をジオメトリへ移動 shift + cont + alt + C
  • 9.物理演算タブで全選択アクティブして剛体ツールのアクティブを選択
  • 10.物理演算タブのオブジェクトツール 質量を計算 でオブジェクトにあったも質量を選択(ここではグラス粉砕)
  • 11.Scene タブの重力のチェックは外す
  • 12.ボールのアニメーションを設定して終了


    作成動画




    オブジェクトをアドオンで粉々にしても障害物に当たるまで割れてほしくなかったのにアニメーションするとうごいてしまうところが結構ひっかかった部分。そこは単純に無重力にしているのでオブジェクトが障害物に当たるまで動かないようになっている状態。

【AE】【PS】放射線_集中線の作り方+【Ai】アニメ風集中線も追加

放射集中線AE

AE編
  1. シェイプレイヤー作成
  2. 多角形で3角にして
  3. 空のグループを追加して多角形を入れる
  4. 塗り+リピーターを追加
  5. 細かな調整をして完成

作成動画

アニメでよくみる集中線も最後にちょっと


注意;多角形を空のグループに入れる事

多角形のトランスフォームより下にリピーター設定がくるように空のグループで調整!






Ps編
シェイプレイヤーを複製する場合
  1. レイヤーを追加
  2. パス_シェイプを作成
  3. アンカーポイントを先端にしてから
  4. 角度を(この場合は)20度変更
  5. レイヤーを複製(shift + command + alt + T
  6. レイヤーを統合して完成

放射線 複製


フィルターで作成する場合
  1. レイヤーを作成
  2. 追加したレイヤーにグラデーションを作成
  3. フィルター〜変形〜波形
  4. フィルター〜変形〜極座標
  5. 完成

波形 集中線


作成動画Ps




複製の方が簡単でキレイに仕上がるかな。

【AI】での集中線の作成方法
Aiでの集中線の作り方

動画のみで!

 

作成動画

【PS】フレームアニメーション設定

 

photoshop flame animation

 


  1. 新規作成レイヤー作成_アニメーション制作
  2. 再び新規レイヤー作成_アニメ作成_パラパラ漫画のように
  3. 繰り返し繰り返し繰り返し、、、できたら
  4. タイムラインパネルを表示
  5. タイムラインパネル上のフレームアニメーションを作成
  6. タイムラインの1コマづつレイヤー表示の設定を変更
  7. タイムラインタブで右クリックしてレイヤーからフレームを作成ボタンでタイムラインに表示されるフォトショップ レイヤーからタイムラインを作成
  8. 1コマの秒数を入れて完成





制作動画

追加制作動画2018.11.28

追加2018.11.28
足りない部分は随時アップロードしていかないと
わけわからんくなるからね。。

 

【AE】animation_ファイル置き場_01

作りだめしておこうかなと思い以下のようなアフターエフェクトのコンポファイルを作成。

ファイル置き場 ファイル名;AE/file_2016_1229_リピーター他



自分には今の所、使い所がないが勉強のため、忘れてもいいようにという事作り置き。

映像関連いちいちわからんので簡単な説明と忘備録かねて。