【Blender】有料addon_prism

3DCGでプリズム素材を作る方法だいぶ前に買って放置していたのだけど、
ちょっと使うかもしれないので覚書を!

あれなんか現在は削除されている。
https://blendermarket.com/products/prism—fast–advanced-glass-shader-for-cycles

まあいいか。
なかなかこういう表現をリアルに出来づらいので
素材として使うには結構便利そうだけれど
レンダリングは根気強く待たねばノイズはなかなか消えてくれなそう!!

NodeTreeをアペンドすればすぐに使えるが、
項目の説明として

○Better Nomal Glass __普通のグラス

○Prism Glass
分光
3DCGでプリズム素材を作る方法




○Caustic Intensity
乱反射_透過する部分の光の強さ
3DCGでプリズム素材を作る方法

○Shadow Strength
オブジェクトの透過する影の量

○Adsorb Density
単純に翻訳すると 吸着密度
3DCGでプリズム素材を作る方法

透過する部分には影響しないようだ!!

グダグダな動画




またyafarayというフリーレンダリングソフトを
使ってもできる模様なのでこの辺もいつか探っていきたいところではある。
次から次へと知らない項目が出てくるわぁ。。

【Ps】アニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2こんなにもできないものなのかと自分でもびっくりするほどの画力だがまあきっとやりたいと思えばうまくいくはず。きっと。。

AnimDessin2 photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2

フォトショップのアニメーションをする際に必要な細かい設定をアイコンで表示してくれるプラグイン!!

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_animDessin2タイムラインを表示する

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2新規ファイル追加_デフォルトで1920×1080

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2キャンパスの大きさを変更

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2
1で1コマのレイヤー1つを追加
2で2コマのレイヤー1つを追加
左から三番目は現在の表示をコピー
ゴミ箱マークは選択を捨てる

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2
左がオニオンスキンの表示
右がオニオンスキンの設定

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2タイムライン上でレイヤーを追加_チャンネルを追加

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2
選択しているコマを+で1コマ増やす-で1コマ減らす
全選択してできないのが難点だな!もしかしたらできるのかも!?
今のところわからない!

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2選択しているレイヤーを色分け

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2
左右のボタンは選択しているレイヤーを前後に入れ替え
真ん中のボタンは間にレイヤーを追加

photoshopのアニメーションをサポートしてくれるツール_AnimDessin2イン点とアウト点

Kのボタンはなんだ??わからない!!
今のとこ。。。




このプラグインの入手方法と入れ方はこちらのサイトがものすごく丁寧なのでこちらを参照に!!

追加後は
ウインドウ〜エクステンション〜AnimDessin2を選択

【PS】ブラシやら鉛筆を滑らかに描く方法 cc2018

photoshop 2018_新機能_brush滑らか_01なんかちょっと遅れてくるので変な感じではある。
イラレみたいにしてくれればいいのになと思ったが
ブラシを滑らかにしてくれる機能。photoshop 2018_新機能_brush滑らか_01

ブラシ項目で滑らかにチェックを入れないと
オプションバーにある滑らかの表示がオンされない!!

滑らかの描き方も数パターンあり
・ロープガイドラインモード
・ストロークのキャッチアップ
・ストローク終了時にキャッチアップ
・ズーム用に調整

というような項目がオプションバーの滑らかの隣の
歯車のアイコンで調整が可能。





photoshop 2018_新機能_brush滑らか_01
この赤枠ボタンでブラシの切り替えができる模様!!
この切り替えボタン結構使えるかも!!

 

あとブラシがフォルダー別けできるようになったので整理しやすくなったのはよかったけど、なかったのがまた不思議ではある。

【blender】=どこでもドア=作成と合成

blender 作成作品 どこでもドアを作成して写真に合成する方法
猛烈に暑い。
気力もうばわれやるきがおきない!!
特にやることもなにもないのでちょうどいいが。
ということでなんか試しにやってみた!!

久々にBlenderさわったら
まあ忘れてる。
複製はなんだっけ??とか
エンプティでオブジェクトを制御するのは??とか
オブジェクトをまとめてマテリリアルをはる??とか
つまづいたが

○複製は?
Shift + D

○エンプティでオブジェクトを制御するのは?
オブジェクトを選択して最後にエンプティを選択して
Control + P でペアレントすれば
エンプティで移動大きさ回転を制御できる

○オブジェクトをまとめてマテリリアルをはる?
オブジェクトをまとめて選択
Control + Lリンク作成マテリアル
(最後に選択したオブジェクトのマテリアルを適用)

この辺を参考にして。
シャドウキャッチャー
ADDON_BLAM_写真合成を簡単にできるアドオン

作成動画

 

blender2.8アルファを試しに触ってみたが、
編集モードで頂点から面に変えたら必ず落ちてしまうので
ほぼ使えていないけれど最初の感触をメモすると
インターフェイスもだいぶ変わっていて所々違うので
なんか違うソフト使っているのかと思ってしまうのし
また覚えることが増えそうだ。。

【AI】連結ツールを使用してキャラを簡単に作成

イラストレーター連結ツールを使って簡単にキャラを作成
こんなキャラを連結ツールを使って簡単作成

イラレにもちょっとだけ慣れてきたけど
知らない機能がいっぱい隠れているんだろうな!!
その一つとして!!

イラストレーター連結ツールを使って簡単にキャラを作成

 

作成動画

見返せばグダグダの箇所がはっきりとわかる。
まあ大概のことはできないので、
できているんでは!!という過信が何よりも
覚えるスピードを遅くする。そんな気がする!