このような感じで歪みを直す方法の覚書
作業の流れ
○フィルターメニュー 〜 広角補正 を選択
補正の方法を選択〜遠近法 or 魚眼レンズ
※コンストレイントツール
※多角形コンストレイントツール
この2つのツールを使って歪みを治していく。
○垂直、水平にする方法
コンストレイントツールを選択して
shift を押しながらクリック選択。
=縦方向にラインを持っていくと
赤ラインになって垂直にしてくれる
=横だと黄色のラインになって水平にしてくれる。
○shiftを押さないでラインを引くと
垂直水平にはならないが歪みを治してくれる。
○多角形コンストレイントツール
対象物を囲んであげると歪みを治してくれる。
※切り抜き係数の数値によってレンズ焦点距離が変わってくる。
作業動画
何枚か写真をとって繋げるパノラマなどを使うとどうしても超広角な写真になってしまうが、広角補正を使えば歪みを和らげたりまっすぐにしたりと結構使い所は多いのかな。。忘れた頃に出番が来そうな広角補正なので忘れないうちに覚書。
レイヤーソロ機能
Option + レイヤータブの目玉
スポイトツールのモニター画面の色を抽出
option +
左クリックで移動して抽出したい色に合わせてクリック解除
blenderでモデリングしてフォトショップでテクスチャをつけて顔の考察をしてみたが、よごしていくとリアルになるけど汚くなるし、綺麗にすると人形に見えるのでその辺の塩梅がわからない。という現状。
なんにせよ表面下散乱(Subsurface Scattering)の設定を覚えなくてはこの先には進めないんだろうけど一歩づつ。
勉強のためHGUC 1/144 MS-06 量産型ザクを購入してblenderでモデリングして作成。モデリングの勉強になるので定期的にやっていきたいがせっかく作成したのでいろいろと使ってやろう。。
という文字を組み替えてくれるサイトを知っておこうということで作成
参考動画がこちら
作成動画
- レイヤーを追加
- フィルターギャラリー〜ステンドグラス
- 選択範囲〜色域指定〜中の色を指定
- 選択した範囲をコピ&ペーストで新規レイヤー
- ベベルを追加
- 選択範囲で大きさを微調整
作成動画
映像関連いちいちわからんので簡単な説明と忘備録かねて。