最適が見つからない。
とりあえず過程を残しておこう。
続。
1.photoshopで目玉の素材を作成 2.Blenderで目玉素材を貼り付けて 3.テクスチャをnodeで設定
まずは完成
Photoshopで諸々作成。
改めて見ると結構無駄が多い。
Photoshopで作成した目玉素材
筋がちょっとダメだな。。。まだまだまだ勉強中。。
Blenderでテクスチャを作成
以上。
1.モデリング 2.UV展開 3.ライティング 4.nodeで設定
結果から
傷素材
モデリングからUV展開
ライティングとカメラ
node
下白シタシロ 上黒ウエクロ ミックスシェーダーでの覚え