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【af】earth zoom_宇宙から地球にズームするツール

Earth Zoom Toolkit

こういうのはどうやるのかなと思ってチュートリアル探していら
なんとこんなツールがあるとは!!と思ったので即ポチッと
買ったのでちょっとしたやり方と初見の感想を。

チュートリアル動画が10個ほど入っていて、afに入れるやり方から丁寧に入っているので結構面倒だけど問題なく入った。


流れとしては
1.URLから地図の座標を選択
2.Map Image Generator に座標を入れる
3.座標をダウンロード
4.テキスト、アイコンなどで色付け
完成

1.このURLから目標座標を選択。
file:///Volumes/HD_02_2TB/%E3%83%92%E3%82%99%E3%83%86%E3%82%99%E3%82%AA_buy/Ultimate%20Earth%20Zoom%20Toolkit%20v3.4/_Map%20Browser/Map%20Browser.html
URLで決めた座標をコピー

2〜3.ウィンドウ〜Map Image Generator タブを開いて
座標をLocation右に座標をペースト。
チェックボックスにチェックを入れて
Bing Map~Download Map Imageを選択すると
地図から画像が自動で8枚ほどダウンロードされる。

アフターエフェクト 宇宙から地球までズームする方法 設定02

4.基本的にはテンプレート方式なので出来上がっているコンポに
画像をはめ込んで完成という形なので、画像がダウンロードされればもうほぼ完成。。
あとはアイコンやらテキストアニメーションを入れてあげれば見栄え良く。。

 

ダウンロードした画像は
01_EDITING TENPLATE~~02_Import Map Imagesファイルに自動入れてくれる。アフターエフェクト 宇宙から地球までズームする方法 設定01

5.設定
基本的には宇宙から地球を行ったり来たりしているテンプレートなので何番目に地図情報を入れるかによって順番が変わってくる
アフターエフェクト 宇宙から地球までズームする方法 設定01Zoom Outマーカーはタイムラプスがくっついているので移動出来るようになっている。


6.細かな設定
プロジェクトタブ〜03_SETTINGSの中にあるコンポジションで調整
Scene Settings_アフターエフェクト 宇宙から地球までズームする方法 設定01
回転やらズームの時間、レンズフレア、などなど設定

Globe Settingsアフターエフェクト 宇宙から地球までズームする方法 設定01では地球のオブジェクト関係を変更する項目で、雲をなくしたり色を変えたり、光の具合を変えたりなどなど

General Settings_アフターエフェクト 宇宙から地球までズームする方法 設定01トータルシーンを変更したり、雲の動き方を変えたり。

 

作成動画

謎がまた一つ溶けたような。。
このツールを使わなくてもできそうだけど使った方が断然早いし見栄えもいいな。
使う事があればの話だけど。。。

レンダリングに40分。。。

【 blender】2.79_シャドウキャッチャー

shadow catcher
2.79リリース候補2で試し
cyclesレンダーで影を簡単に表示させる方法
blender2.79 shadow catcher のテスト

こうやってややこしい事が簡単になって進化していくだなと改めて
思った。

流れ

・レンダータブ〜フィルム項目〜透過にチェック
・影にしたいオブジェクトを選択する
・オブジェクトタブ〜cycles設定〜シャドウキャッチャーにチェックをいれる

完成

作成動画

2.79の進化がすごそう。

【blender】osm Addon_open street mapからの地図情報で

blender osm addonblender – osm add-onを購入。
いつかはこのチュートリアルをやってみようかなと
思っていてフリーのaddonかなと思っていたけど有料とは。。まあ5.9ドルということで購入してみた。
使い方を覚えるために覚書。

 


何をするアドオンかというと地図情報で簡単に街を作れてしまうという代物
open street mapからデータをエクスポートして
blender-osmをからインポートすると街の形が出来ている。
なんかもっともっと難しいものかと思ったけどやってみると形になるのは早い。
まあ細かくやろうとするとやっぱり大変なんだなという感じもするけど。。


流れ

・blender-osm はこちら
・add onのユーザー設定でopen street map からismファイルをダウンロードさせるためのファイルを設定。

blender osm addon
・blender-osmにユーザー設定でチェックを入れるとツールパネルにosmパネルが表示される。
・selectボタンでopen street mapに飛ぶのでそこでほしい情報をエクスポートして
・pasteボタンを押すと数値が変更になり、
・importボタンを押すとosmファイルがユーザー設定で設定したファイルにosmファイルを保存してくれて地図情報でオブジェクトを作成してくれる。

blender osm addon


 

 

単純に翻訳サイトで訳してみるとこんな感じ。
import building   ビル
import water object 水オブジェクト
import forests    森林
import other vegetation 他の植生
import roads and paths 道路と道
import railways 鉄道
Default roof shape   デフォルトの屋根形状
Default number of levels デフォルトのレベル数
Straight angle threshold ストレートアングル
import as a single object単一のオブジェクトとしてインポートする
Arrange into layers レイヤーに整列する
Ignore existing georeferencing 既存のジオリファレンスを無視する
ジオリファレンスとはこちら
http://www.pasco.co.jp/recommend/word/word089/

 

作成動画

 

【blender】球状のオジュジェクトにテクスチャを貼り付ける方法

下手にuv展開するよりも一発設定のほうが綺麗で早い!!

りんごを作成してみた。

blender りんご作成 球状のテクスチャを貼ってみる

流れ
・オブジェクト作成
・オブジェクトにテクスチャを貼り付け

以上

作成動画


node画像blender りんご作成 node設定
テクスチャ座標をUVではなく生成に変更
投影設定をフラットから球に変更。


blenderレンダーの場合の動画


りんごテクスチャ素材
https://agf81.deviantart.com/art/Apple-Texture-171770541


地球も簡単に。

【blender】DNA物質のような物を作成

blender DNA 物質を作成

参考動画はこちら

今回はねじれのある物質をモデリングできるようにと思い作成して勢い余ってここまで仕上げ!!

流れ(大まか)
・オブジェクト作成
・オブジェクトにモディファイヤー簡易変形を追加
・背景を作成
・パーティクル作成
・アングルを決めて
・ライティング
・オブジェクトのマテリアル作成
・コンポジットノード作成_思い通りにいかないので
・photoshopにて調整


作成動画


モディファイアー設定

モディファイア設定 blender