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【Ai_AE】イラレで作ったレイヤーをAEでパスマスクではなくシェイプレイヤーにしたい!!

普通にイラレからアフターエフェクトにコピペするとマスクパスでペーストされてしまう。
シェイプレイヤーの方が何かと都合がいい場合が多いのでどうするかなとやってみた結果の覚書。
もっといい方法がありそうな気がするが今の現状のやり方。
イラレのレイヤーオブジェクトをアフターエフェクトのマスクパスではなく、シェイプレイヤーに変更する方法



1)イラレでレイヤーをコピー
 
2)アフターエフェクトでシェイプレイヤーを追加

3)ペンツールでなんでもいいので線を引いて
コンテンツのシェイプを追加
イラレのレイヤーオブジェクトをアフターエフェクトのマスクパスではなく、シェイプレイヤーに変更する方法

4)シェイプ→パス1→パスを選択して1)をペースト
イラレのレイヤーオブジェクトをアフターエフェクトのマスクパスではなく、シェイプレイヤーに変更する方法

で完成

これぐらいでもまあまあの手間に感じる今日このごろ。。

【Blender2.8Beta】レイヤー分けについて

レイヤー分けが以前と変更になっているので覚書

以前が小窓で分けていたのを
Blender2.8レイヤーについて


 

デフォルトの右上のアウトライナータブから
レイヤー分けする感じでこっちの方が
馴染みあるのでわかりやすい。
Blender2.8レイヤーについて


Blender2.8レイヤーについて
Scene Collection右クリックでCollectionのタブが表示されるのでここで追加!!


当たり前だけどCollectionを追加選択した状態で新たにオブジェクトを追加すると新しく作ったファイルに追加される!!
Blender2.8レイヤーについて

+ キー で階層を展開させる
- キー で階層をたたむ




【Blender2.8Beta】初歩_簡単にモデリング〜テクスチャ〜レンダリングまでの一連の作業の動画

【Blender2.8Beta】初歩_簡単にモデリング〜テクスチャ〜レンダリングまでの一連の作業
UIが大きく変更しているのであれどこいったかなとわからなくなっているので、
なにはともあれ何か作って見るのが一番早く覚えると思うので
なんか昔のビーサンの感じになったけどまあいいや。。



作業動画




引っかかった部分

ナイフ選択 control + 左クリック
が使えなかったのでなくなったのかなと思ったら
Edit modeで左のナイフを選択したら使えるようになったので
単なるバグかもしれない。


オブジェクトの中心点を変更する
オブジェクトモード〜Wキー


ノードエディター

以前とは名前が変わってる

 

EeveeもいいけどやっぱりCyclesの方が好きだな〜〜。
なんかちょっとまとめようかな。
バラバラと見にくくなってきた。。