【Blender2.8beta】オブジェクトモードと編集モードのショートカットとレンダリング

かなりUIが変わっているのでまたいろいろと
書き換えをしないとついていけないのでbeta版から
いろいろと触りながら覚書をして行こう。




まずは日本語に変更するには
Edit~Preferences~System~interface
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tabキー :オブジェクトモード と 編集モード 切り替え
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編集モード頂点の切り替えは
tabキーの上の1.2.3の数字キー
1:頂点
2:辺
3:面
shift + 1.2.3 で重ねてセレクトもできる
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カーソル 左クリック
shift + s カーソルのパイメニュー
blender2.8ショートカットキーの説明
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オブジェクトモード時 Wキー
blender2.8ショートカットキーの説明
スムースはどこだ!!って思ったら
こんなとこ隠れてた。。
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O キー プロポーショナル編集
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shift + tab スナップ
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編集モード時
Control + V 頂点
Control + E 辺
Control + F 面
のプロパティ
上のバーの所にも表示されている!!
blender2.8ショートカットキーの説明




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編集モード時
Z キー シェーディング
blender2.8ショートカットキーの説明
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レンダリングどこだ!!
上のバーのレンダー画像をレンダリング

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バラバラと箇条書きですが
書き足し書き足しで!!

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